TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #relay

当前筛选 #relay清除筛选

✈️ Relay | 一个 BoxJS 订阅管理的 iOS 原生客户端 🏷 检索标签:#Relay#BoxJS#Boxjs订阅#代理工具#脚本管理 ⭐️ 详情介绍:如果你平时会折腾 BoxJS,那么在很多操作上一直不够顺手。Relay客户端,把应用管理、订阅更新、配置编辑这些高频动作都塞进了更正常的交互里,适合长期在 用Loon、Surge、Shadowrocket、Quantumult X 代理工具的小伙伴们 它好用的点:会话切换、全局备份、实时搜索、脚本执行、数据查看和编辑 这些现在都能在一个客户端里直接编辑;再加上 深色模式、版本更新提示、Liquid Glass 这些细节,拿来长期管自己的 BoxJS 数据会舒服很多 🧰Relay·TF内测资格 🌐TG 群组 · 📖GitHub · Relay 📜相关阅读:BoxJS到底是啥⛏? 🔘BoxJS介绍及使用方法 🔘BoxJS视频教程: 你的多账号会话管理神器 [官方文档及Youtube视频均发布几年前 部分功能与实际有出入 但这些足够带你认知软件及基础使用啦] 😌频道 |🙂群聊 |😋中文包 |☺️搜索