@TFGames · Post #1982 · 22.01.2024 г., 19:21
#RHYTHM#JOIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JyRZS1RB
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #rhythm
@TFGames · Post #1982 · 22.01.2024 г., 19:21
#RHYTHM#JOIN#GAMES https://testflight.apple.com/join/JyRZS1RB
@JianjiaoPD · Post #9902 · 24.11.2025 г., 07:58
📣Rhythm | 本地音乐+WebDAV+Alist+Jellyfin 一站整合的听歌听书全能播放器 🖼 标签:#Rhythm#音乐播放器#音乐#小说#听书#WebDAV#Jellyfin#播放器 📱 简介:Rhythm 不只是一个 本地音乐播放器,而是一款把音乐与小说、听书整合到一起的全能应用。它同时支持 WebDAV、Alist 云存储、Jellyfin、多格式音频、播客、有声书扩展,把不同来源的内容统一放进去播放,非常省心 应用内自带十几款插件,包括 音乐播放器、小说阅读器、在线源扩展 等,让你无论在家、旅途中还是通勤路上,都能轻松切换听歌与听书 💬 小编有话说:同类工具不少,但能把音乐+有声书+云端整合做得这么稳的,Rhythm 还真不多见 🎮Rhythm下载 |🗺扩展包 😌频道 |🙂群聊 |🤓中文包 |🚇搜索