TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 43 подобни публикации

Търсене: #rojava

当前筛选 #rojava清除筛选
Turchia e dintorni

@notizieturchia · Post #2932 · 02.01.2025 г., 18:05

#Turchia: l'incontro tra una delegazione parlamentare e #Ocalan (9 anni dopo) è avvenuto la scorsa domenica, tutto sotto l'ombra degli scontri in atto e il percorso diplomatico in corso in #Siria#Rojava. Il mio intervento di oggi per Radio Onda d'Urto: https://www.radiondadurto.org/2025/01/02/siria-le-sdf-resistono-agli-attacchi-turco-jihadisti-il-punto-con-il-giornalista-murat-cinar/

☀️☪️🤝🇸🇨 Sheikh Murshid Haznevi, the spiritual leader of the Kurds of Rojava, on his page in "X": "Yes to the dignity of As-Suwayda! As-Suwayda stands proudly. Its people face murders, kidnappings and violence, but they continue to defend their dignity with bare chests. Bani Marouf [one of the names of the Druze is "the pious"] are people of honor and valor. As-Suwayda is not alone... We are all with her, and we are all proud of her. #Suwayda#Rojava#TheRevolutionContinues" 🇸🇨 | @hawran_osint

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща