TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 38 подобни публикации

Търсене: #schubert

当前筛选 #schubert清除筛选
音乐小本本

@PaulsNote · Post #1025 · 25.10.2024 г., 21:28

舒伯特 - 钢琴奏鸣曲 D.959 第二乐章 走吧,回到那个充满温暖、光和鲜花的地方。 这是你最爱的曲子。 我常批判你,有舒伯特的凛冬,却没有舒伯特的乐观。 没能及时抓住你的手,我很抱歉。 回去吧,到海里,那里很自由。 你想要的自由。 #Schubert#Romantic https://youtu.be/Il6-lZYDpqY

音乐小本本

@PaulsNote · Post #436 · 17.05.2020 г., 08:10

舒伯特 - 第十八钢琴奏鸣曲,第一乐章 D.894 晚上和朋友讨论的时候,聊到Leonskaja。我觉得她弹琴很干脆,而且执行想法很完美,丝毫没有拖泥带水。给人一种凉拌拍黄瓜一样的清爽(bushi #Schubert#Romantic https://youtu.be/eQ2bmdLzaSI

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща