TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #scrollmainnet

当前筛选 #scrollmainnet清除筛选
TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #852 · 18.10.2023 г., 09:52

#DAppListing This week we've listed 9 DApps on Scroll_ZKP Ecosystem, including the DApps launched on #ScrollMainnet and those will launch on Scroll Mainnet in the upcoming days! 🔵 Users can swap, bridge $ETH, and enjoy #Scroll Eco in a snap within TokenPocket. Scroll_ZKP Owlto_Finance rhinofi Orbiter_Finance symbiosis_fi TransitFinance CelerNetwork syncswap izumi_Finance 👉https://tokenpocket.pro 👉https://help.tokenpocket.pro/en/wallet-operation/how-to-create-a-wallet/scroll 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1714579606798291016 【Powered By】Crypto Box

TokenPocket

@tokenpocket_channel · Post #902 · 09.11.2023 г., 09:29

#DAppListing This week we listed 8 DApps on TokenPocket_TP. 🔵@CattieSwap PapyrusSwapDex skydrome PheasantNetwork launched on #ScrollMainnet. 🔵@geekey_eth OrdexAi launched on #Ethererum. 🔵@NostrAssets launched on #Nostr Protocol. 🔵A non-profit #Web3 job recruitment platform DeJob_Official. Rich #Web3 DApp experience at #TokenPocket! 👉https://tokenpocket.pro 【Details】https://twitter.com/TokenPocket_TP/status/1722546516865474910 【Powered By】Crypto Box