TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #shitposting

当前筛选 #shitposting清除筛选
The Northernmost State

@sanna_sever · Post #10326 · 01.02.2026 г., 04:14

Всего в файлах Эпштейна упоминаются: Илон Маск — 1122 раза Путин — 1056 раз Зеленский — 25 раз Ким Чен Ын — 70 раз Жириновский — 5 раз Гитлер — 253 раза Ниггер — 54 раза Райан Гослинг — 20 раз Бэтмен — 118 раз Человек-паук — 73 раза Гэндальф — 56 раз Шрек — 11 раз Спанч Боб — 7 раз Наруто — 1 раз r/#shitposting

Hashtags

Милитера

@militera · Post #6139 · 25.01.2026 г., 19:22

Если вас тоже бесит «ИИ-обзор» во время поиска в гугле, который обычно не выдаёт ничего полезного, то есть простое решение. Оказывается, если в конце запроса добавить -nigger, блок с ИИ пропадает. Знак "-" означает исключениерезультатов с этим словом (которых и так нет), а встроенный ИИ, наткнувшись на запрещённый термин, просто перестаёт работать. Сохраняйте и пользуйтесь r/#shitposting

Hashtags

Political IMHOnomy ☭

@politicalimhonomy · Post #2537 · 31.01.2026 г., 21:36

Всего в файлах Эпштейна упоминаются: Илон Маск — 1122 раза Путин — 1056 раз Зеленский — 25 раз Ким Чен Ын — 70 раз Жириновский — 5 раз Гитлер — 253 раза Ниггер — 54 раза Райан Гослинг — 20 раз Бэтмен — 118 раз Человек-паук — 73 раза Гэндальф — 56 раз Шрек — 11 раз Спанч Боб — 7 раз Наруто — 1 раз r/#shitposting

Hashtags

Political IMHOnomy ☭

@politicalimhonomy · Post #2448 · 14.01.2026 г., 18:14

«Австрийского врача уволили после того, как он сказал пациенту с ожирением, что только Освенцим поможет ему похудеть» r/#shitposting

Hashtags