@sliverkiss_blog · Post #271 · 21.05.2024 г., 13:20
▎Silly自动获取积分、兑换资源及续期 容器云系列之一,可以用来搭建节点、部署node服务等 https://github.com/Sliverkiss/SillyDev #容器云#silly
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #silly
@sliverkiss_blog · Post #271 · 21.05.2024 г., 13:20
▎Silly自动获取积分、兑换资源及续期 容器云系列之一,可以用来搭建节点、部署node服务等 https://github.com/Sliverkiss/SillyDev #容器云#silly
@sliverkiss_blog · Post #291 · 21.07.2024 г., 05:16
▎Silly搭建ocr接口服务 使用SillyDev服务器搭建免费的ddddocr接口服务。 网站入口: SillyDev 仓库地址: ddddocr #ocr#silly#serverless#教程
Hashtags
@dailychannels · Post #6635 · 26.01.2026 г., 00:01
Sticker: BAD Dad 🏷#sticker#stickers #bad_dad#dad#cartoon#comic#silly https://telegramchannels.me/stickers/s-badartbaddad
@DESI_MEMES_Funny_Jokes · Post #5610 · 29.10.2024 г., 16:27
Sorry guys 😃 #kapilsharma#kirtisenon #Comedy#Funny#Meme#Hilarious#LOL#Laugh#MemesDaily#ComedyGold#FunnyMeme#EpicFail#Sarcasm#Relatable#Joke#Humor#Funnypost#MemeLife#Lmao#Memesfordays#DankMemes#InternetHumor#Savage#Goofy#WholesomeMemes#Silly#Roast#JokeOfTheDay#comedycentral#JustForLaughs