TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #simplexchat

当前筛选 #simplexchat清除筛选
Libreware

@libreware · Post #1141 · 26.05.2023 г., 13:58

SimpleX Chat: private and secure cross platform messenger without any user IDs (not even random) :~ E2E-encrypted messages with markdown and editing :~ E2E-encrypted images and files :~ Decentralized secret groups — only users know they exist :~ E2E-encrypted voice messages :~ Disappearing messages :~ E2E-encrypted audio and video calls :~ Portable encrypted database — move your profile to another device :~Incognito mode — unique to SimpleX Chat Website : https://simplex.chat/ SimpleX Chat (SimpleX Chat - e2e encrypted messenger without any user IDs - private by design!) https://f-droid.org/packages/chat.simplex.app/ Quick start – https://simplex.chat/docs/guide/readme.html #SimpleXchat#security#privacy#encryption#E2EE #FLOSS

Libreware

@libreware · Post #1143 · 26.05.2023 г., 13:59

6 Best Secure Messaging Alternatives to WhatsApp | Avoid the Hack – https://avoidthehack.com/best-secure-messengers The content of your messages and the metadata associated with them should be secure and private. Unfortunately many messengers out there fail to do this. Telegram operates in the cloud, and while this does have good portability across multiple devices and device types, the service provider (or anyone with access to the cloud server) could theoretically read them at any time with relative ease; Telegram stores messages on the third-party cloud provider's server. According to Telegram’s privacy policy, the service itself logs IP addresses and phone numbers. #Infosec#Session#SimpleXchat#Briar#Threema #Element#Telegram#privacy