TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 4 подобни публикации

Търсене: #sitcom

当前筛选 #sitcom清除筛选

《成长的烦恼》1-7季 超高分稀有老剧‎ (1985-1991) ◎年 代 1985 ◎产 地 美国 ◎类 别 喜剧 / 家庭 ◎豆瓣评星 ★★★★★ ◎豆瓣评分 9.6/10 from 5,222,214,439 users ◎标 签 #Sitcom | #美剧 | #成长的烦恼 | #经典 | #喜剧 | #美国 | #成长 | #电视剧 ◎简 介 美国纽约长岛住着这样一家人。父亲杰森•西弗(艾伦•锡克饰)是一位心理医生。为了支持妻子玛姬•马龙•西弗(乔安娜•柯恩斯饰)重新回到记者的工作岗位,杰森毅然决定将心理诊所搬到自己的家里 ⬇️ 下载/分享链接: https://www.aliyundrive.com/s/qaCtV4Azfq7

《宋飞正传》1-9季 多年高分 经典喜剧(1990-1997) ◎年 代 1990 ◎产 地 美国 ◎类 别 喜剧 ◎豆瓣评星 ★★★★✦ ◎豆瓣评分 8.5/10 from 6,936 users ◎标 签 #宋飞正传#美剧 | #喜剧 | #情景喜剧 | #seinfeld | #电视剧 | #sitcom | #看过的电视剧 ◎简 介 本剧集被评为“21世纪最伟大的剧集”,由Jerry Seinfeld和Larry David共同创意,1989年至1998年在NBC播出,总共180集。《宋飞正传》以纽约为背景,主要人物包括由Jerry Seinfeld本人饰演的喜剧演员“宋飞”Seinfeld、他的多年老友George(杰森·亚历山大 Jason Alexander 饰)、以及前女友Elaine(茱莉亚·路易斯-德瑞弗斯 Julia Louis-Dreyfus 饰)和对门邻居Kramer(迈克尔·理查兹 Michael Richards 饰) ⬇️ 下载/分享链接: https://www.aliyundrive.com/s/HRedZjmvBqv

Desi Memes Funny Jokes

@desi_memes_funny_jokes · Post #5346 · 30.09.2024 г., 12:40

After me and my sister's fight #cartoon#family#comedy#television#sitcom#animation#hindimemes#cartoon#memes#communitylove#connectwithcommunity#humor#sisterlove#fathersday#fatherdaughter

Desi Memes Funny Jokes

@desi_memes_funny_jokes · Post #4970 · 07.07.2024 г., 09:46

After me and my sister's fight #cartoon#family#comedy#television#sitcom#animation#hindimemes#cartoon#memes#communitylove#connectwithcommunity#humor#sisterlove#fathersday#fatherdaughter