@vaporwaveita · Post #18611 · 21.05.2025 г., 13:34
#slushwave https://youtu.be/IomuZyA4Bls
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #slushwave
@vaporwaveita · Post #18611 · 21.05.2025 г., 13:34
#slushwave https://youtu.be/IomuZyA4Bls
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18600 · 13.04.2025 г., 08:59
#slushwave https://youtu.be/4lRThQvIiSc
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18591 · 21.03.2025 г., 13:38
#slushwave https://youtu.be/akc1cBrBdc8
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18505 · 20.02.2024 г., 11:53
Twilightdreams - evening (2023) Genre : #Vaporwave#Slushwave
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18496 · 15.01.2024 г., 21:01
#vaporwave#slushwave https://youtu.be/dxO-DeAEZDM
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18477 · 17.11.2023 г., 11:31
#vaporwave#slushwave https://youtu.be/1mtSmDDd9F8?si=LohOMyR3KOnUMVoL
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18484 · 02.12.2023 г., 19:00
🇬🇧 desert sand feels warm at night 🇬🇧- 常夏 ( 2020 ) Genre : #Slushwave#VaporAmbient
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18500 · 09.02.2024 г., 12:23
🇺🇸 t e l e p a t h テレパシー能力者 🇺🇸- 向かい合って ( 2014 ) Genre : #Vaporwave#Slushwave#Vaporambient
@vaporwaveita · Post #18545 · 28.11.2024 г., 10:00
#vaporwave #signalwave #slushwave https://www.youtube.com/watch?v=d3ao_DWFdIU
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18487 · 11.12.2023 г., 01:45
🇺🇸 Freeze 🇺🇸- Limited Edition (2023) Genre : #Slushwave#Airwave#Vaporwave
Hashtags
@vaporwaveita · Post #18482 · 25.11.2023 г., 22:05
🇮🇹 Sea Of Voices & Shy Guy 64 🇮🇹- REDREAM ESILICON METAGRAPHICS [ザタイピング ! オブザデッド] ( 2020 ) Genre : #VaporAmbient#DungeonSynth#Slushwave#Psychedelic