TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #snapback

当前筛选 #snapback清除筛选
🌏 Open World Foundation 🇰🇿

@openworld_astana · Post #4387 · 08.10.2025 г., 06:50

Санкции против Ирана: Риски для Центральной Азии The Diplomat Запад активировал механизм «snapback», восстановив санкции ООН против Ирана за нарушение ядерной сделки. Ограничения коснулись торговли оружием, технологий, судоходства, банковских операций и заморозки активов. Для Центральной Азии это удар по ключевым транспортным коридорам через Иран. Маршруты через порты Чабахар и Бандар-Аббас в Индийский океан становятся дороже и рискованнее из-за ухода страховщиков и банковских ограничений. Под угрозой и энергетические swap-операции Казахстана и Туркменистана с Ираном. Осложнится экспорт и импорт товаров: от агрохимикатов до битума. Аналитики предупреждают и об экологических рисках: в случае ударов по иранским ядерным объектам возможны выбросы радиоактивности, затрагивающие Каспий. В целом санкции повышают издержки транзита и торговли для стран региона, сокращают доходы от логистики и создают угрозу втягивания Центральной Азии в противостояние между Западом и Россией с Китаем, которые не признают snapback. @openworld_astana#Snapback#Иран#ЦентральнаяАзия#Транзит#Каспий