TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 29 подобни публикации

Търсене: #soon

当前筛选 #soon清除筛选

#Soon Axion Widgets + OmniJaws v2.5 Port & Mod ;) QuickLook mod + 12 widgets. ✨ QuickLook features mod: • 3 Clock Styles (Default, OnePlus Red, Material You). • Clock show/hide toggle via QuickLook settings. • Clock tap opens Alarm/Clock app. • Media title & artist combined in one line with icon. • Calendar & Battery disabled by default. • Material You dynamic theming. • Detached AxQuickLook service - widget is service-independent. • Redesigned widget layout. • Adapted QuickLook widget to fit 1 row or 2. • Imported OmnijawsObserver from Launcher3. 🔧 Modded by Ham1do 📢 Support https://t.me/AMRGAMAL_STORE

Hashtags

Crypto Drop Club

@drop_cryptogo · Post #1734 · 25.03.2025 г., 22:24

🗣#SOON: Upcoming PFP Mint for NFT Holders Soon is a Rollup platform built on Solana that enables deploying L2s over any L1 using Decoupled SVM technology. 🟠Raised: $60M in total, including two public sales (source) They’ve just announced a PFP mint(tweet) — NFT avatars for holders. ✔️Claim yours here 🟠There’s also a reward campaign with 12% of the total supply up for grabs. ☝️ Start trading on Bybit Crypto Drop Club 👉 SUBSCRIBE

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща