TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #summarize

当前筛选 #summarize清除筛选
GitHub Trends

@githubtrending · Post #15499 · 17.02.2026 г., 13:30

#typescript#ai#cli#summarize#typescript Summarize is a fast tool for summarizing URLs, PDFs, images, audio/video, YouTube, and podcasts via Chrome Side Panel (with chat and history), Firefox Sidebar, or CLI. Install the extension from Chrome Web Store, add the local daemon with `npm i -g @steipete/summarize` and `summarize daemon install --token <TOKEN>`, then get one-click summaries, YouTube slides with OCR/timestamps, streaming Markdown, and media transcription. It saves time by quickly digesting long content so you focus on key insights without reading everything. https://github.com/steipete/summarize

Graph Messenger

@graphmessenger · Post #488 · 03.06.2025 г., 08:15

✨AI Tools for Sending Message Unlock AI Power in Your Chat! Just type your message and use the AI tools directly within this chat. Get instant summaries, rewrites, and more! Let's get started! ✍️Summarize 📝Rewrite 😉Add Emoji to the Text 🔎Explaining Subject ❤️Graph Messenger 11.20.0 🗓Added from: June 2, 2025 #features#ai#ai_tools#chat #summarize#rewrite @GraphMessenger @GraphMessengerTips

Graph Messenger

@graphmessenger · Post #489 · 03.06.2025 г., 08:17

✨AI Tools Supercharge Your Conversations with AI! Want to summarize a message, obtain key points of the message, explain the subject of the message, or rewrite something for clarity? Use our AI tools right here in the chat! ✍️Summarize Message 🗂Obtain Key Points of the message 🔎Explanation of the message subject 📝Rewrite Message 😉Add Emoji to the Text ❤️Graph Messenger 11.20.0 🗓Added from: June 2, 2025 #features#ai#ai_tools#chat #summarize#key_points#explain @GraphMessenger @GraphMessengerTips