TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 12 подобни публикации

Търсене: #td

当前筛选 #td清除筛选

#TouchDesigner, #TD Моя мечта и цель создать инструмент для проектирования искусственных нервных схем подобно той которую можно увидеть в фильме "Ева: Искусственный разум". В фильме инженер по искусственному интеллекту используя придуманный шоураннерами редактор настройки ИИ, в основе которого граф вершины которого отражают различные психические качества и их настройки: любопытство, настойчивость, привязанность и т.д. Подобно этому в моём воображении формируется редактор в котором возможно настраивать различные области мозга и связи между ними: облсти коры, мозжечка, ментальная карта таламуса, центры потребностей и удовольствия. В поисках интерфейсных решений я наткнулся на TouchDesigner (TD), это программа для дизайнеров благодаря ей создаются различные крутые инсталляции, где требуйся динамика. Её особенность программирование с помощью специальных нод и организации связей между ними, внутри ноды может быть код или заранее подготовленный алгоритм. TD отвечает главному моему принципу - это визуализация и наглядность. Внутри каждой ноды есть отображение того, что происходит внутри неё. И конечно это работа в реалтайме, пришло врем решать задачи в реалтайме... Конечно, TD это не создан для задач машинного обучения, в нём есть некоторые ограничения для моей работы, но это будет некий прототип, где я отработаю некоторые механики. Здесь есть ноды GLSL, а значит быстрые вычисления на GPU, есть нода python и сила numpy. Во первых, я переношу некоторые свои алгоритмы в TD, пока только в начале. Это послужит началом и прообразом инструмента к которому я стремлюсь, таким же удобным и доступным как TD. Возможно сочетание с тем, что я делал в CogFLUX (https://belkinandrey.github.io/), базовые безусловные рефлексы возможно настроить на нейронах, а когнитивные вычисления на нодах более высокого порядка с заготовленными алгоритмами. Причем всё может работать совместно. Под хэштегом #TouchDesigner и #TD буду выкладывать этот прогресс. Сейчас на видео самый простой алгоритм кластеризации из статьи https://habr.com/ru/articles/709350/

安卓手游分享(实测)

@android_game_share · Post #199 · 12.10.2025 г., 13:17

【游戏名称】:塔防传奇5(Defense Legend 5: Survivor TD) 【游戏简介】:《塔防传奇5》延续《Defense Legend》系列剧情——未来世界遭黑暗势力攻击,地球沦陷后人类启动“宜居星球迁移计划”,玩家从宇宙飞船醒来,肩负在新星球重建家园的使命,却遭遇一波波太空怪物入侵。作为指挥官,需制定攻防战略,通过建造升级炮塔、强化宇宙飞船系统、搭配武器与指挥官配置,在天空、森林、沙漠等多样地形中抵御怪物,凭借战术策略保卫总部,随着关卡推进,难度逐步升级,展现经典塔防玩法的策略深度。 【游戏语言】:中文 【游戏地区】:越南 【游戏版本】:v1.0.67 【游戏大小】:178MB 【测试设备】:Android15(Android9、12闪退) 【特别说明】:免谷歌❗️游戏刚进入时需特殊网络环境❗️内置菜单(无限金钱、无限宝石、启用高级、关闭ADS、解锁所有枪支/英雄/皮肤)❗️测试设备Android15(Android9、12闪退)❗️ 【下载链接】: 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1yjV_mMHKB5jTKHn_uTOOqQ?pwd=m3br 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/32058e01a3b5 🏷:#塔防传奇5#steam移植手游#未来#科幻#塔防#TD

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4008 · 15.10.2023 г., 19:06

#Elezioni#Polonia Exit poll di Ipsos sui seggi: #ZP|ECR: 200 seggi #KO|EPP|RE|G/EFA: 163 #TD|RE|EPP: 55 #Lewica|S&D: 30 #Konfederacja|Estrema destra|Destra libertaria|Monarchici: 16 #MN|Minoranza tedesca: 1 Totale seggi: 460 Maggioranza: 231 @OsservatorioEsteri

Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64767 · 09.04.2026 г., 20:52

🚀 Analyst Lance Vitanza Initiates Buy Ratings on Three Treasury Companies Lance Vitanza from TD Cowen has initiated coverage on Nakamoto, SharpLink Gaming, and Strive with Buy ratings. According to NS3.AI, Vitanza has set price targets of $1, $16, and $26 for these companies, respectively. He suggests that these treasury firms have the potential to outperform spot crypto exchange-traded products, provided that cryptocurrency prices recover and the companies continue to increase their token holdings per share. #LanceVitanza#TD Cowen #Nakamoto#SharpLinkGaming#Strive#BuyRating#TreasuryCompanies#Crypto#TokenHoldings#PriceTargets#BTC

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4115 · 09.02.2024 г., 08:13

#Sondaggi#Polonia Sondaggio di Opinia24: #KO (#PO-#N-#iPL-#Zieloni-#AGROunia-#TDPL)|EPP|RE|G/EFA: 33% (+6) #ZP (#PiS-#SP-#ONRP-#Republikanie-#Kukiz-#PS)|ECR: 25% (-4) #TD (#Polska2050-#PSL-#CdPL)|RE|EPP: 18% (-1) #Lewica (#NL-#Razem)|S&D: 10% #Konfederacja (#NN-#RN-#KKP)|Destra libertaria|Estrema destra|Monarchici: 9% (-3) #PJJ|Destra no-vax: 2% (+1) #BS|Localisti: 1% (-1) Data rilevazione: 6-7 febbraio +/-: 8-9 gennaio Intervistati: 1001 Nota: Per la prima volta dalle ultime elezioni parlamentari, KO supera ZP nei sondaggi. @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4014 · 17.10.2023 г., 09:46

#Elezioni#Polonia Composizione del prossimo #Sejm (Camera bassa): #ZP (#PiS-#SP-#Republikanie-#ONRP-#Kukiz)|ECR: 194 seggi (-37) #KO (#PO-#N-#iPL-#Zieloni-#AGROunia-#DR)|EPP|RE|G/EFA: 167 (+38) #TD (#Polska2050-#PSL)|RE|EPP: 65 (+23) #Lewica (#NL-#Razem-#PPS-#UP)|S&D: 26 (-8) #Konfederacja (#RN-#NN-#KKP)|Estrema destra|Destra libertaria|Monarchici: 18 (+7) #MN|Minoranza tedesca: 0 (-1) Totale seggi: 460 Maggioranza: 231 Maggioranza attuale (ZP): 194 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4013 · 17.10.2023 г., 09:38

#Elezioni#Polonia Composizione del prossimo #Sejm (Camera bassa): #ZP (#PiS-#SP-#Republikanie-#ONRP-#Kukiz)|ECR: 194 seggi (-37) #KO (#PO-#N-#iPL-#Zieloni-#AGROunia-#DR)|EPP|RE|G/EFA: 167 (+38) #TD (#Polska2050-#PSL)|RE|EPP: 65 (+23) #Lewica (#NL-#Razem-#PPS-#UP)|S&D: 26 (-8) #Konfederacja (#RN-#NN-#KKP)|Estrema destra|Destra libertaria|Monarchici: 18 (+7) #MN|Minoranza tedesca: 0 (-1) Totale seggi: 460 Maggioranza: 231 Maggioranza attuale (ZP): 194 seggi (❌Maggioranza persa❌) @OsservatorioEsteri

Libertà è ragione

@libertaeragione · Post #4072 · 12.12.2023 г., 14:08

#Polonia È stata pubblicata la lista del Terzo governo di Donald #Tusk (#PO|EPP): -Primo Ministro: Donald #Tusk (PO) -Vicepremier e Ministro della Difesa Władysław #KosiniakKamysz (#TD/#PSL|EPP); -Vicepremier e Ministro della Digitalizzazione: Krzysztof #Gawkowski (#Lewica/#NL|S&D); -Ministro della Giustizia: Adam #Bodnar (#KO|EPP|RE|G/EFA); -Ministro degli Esteri: Radosław #Sikorski (PO); -Ministro degli Interni: Marcin #Kierwiński (PO); -Ministra per la Società Civile: Agnieszka #Buczyńska (TD/#Polska2050|RE); -Ministro delle FInanze: Andrzej #Domański (PO); -Ministro del Patrimonio Statale: Borys #Budka (PO); -Ministra dell'Industria: Marzena #Czarnecka; -Ministra della Famiglia, del Lavoro e delle Politiche Sociali: Agnieszka #DziemianowiczBąk (Lewica/NL); -Ministra del Clima e dell'Ambiente: Paulina #HennigKloska (TD/Polska2050); -Ministro dello Sviluppo e della Tecnologia: Krzysztof #Hetman (TD/PSL); -Ministro delle Infrastrutture: Dariusz #Klimczak (TD/PSL); -Ministra dell'Uguaglianza: Katarzyna #Kotula (Lewica/NL); -Ministra della Salute: Izabela #Leszczyna (PO); -Ministra dell'Istruzione: Barbara #Nowacka (#iPL|RE); -Ministro dello Sport: Sławomir #Nitras (PO); -Ministra degli Anziani: Marzena #OkłaDrewnowicz (PO); -Ministra dei Fondi e delle Politiche Regionali: Katarzyna #PełczyńskaNałęcz (TD/Polska2050); -Ministro dell'Agricoltura: Czesław #Siekierski (TD/PSL); -Ministro della Cultura: Bartłomiej #Sienkiewicz (PO); -Ministro degli Affari Europei: Adam #Szłapka (#N|RE); -Ministro della Scienza: Dariusz #Wieczorek (Lewica/NL); -Ministro degli Affari Legislativi: Maciej #Berek; -Cancelliere presso l'Ufficio del Primo Ministro: Jan #Grabiec (PO); -Coordinatore dei Servizi di Sicurezza: Tomasz #Siemoniak (PO). @OsservatorioEsteri