@TFGames · Post #2041 · 01.02.2024 г., 01:51
#TDF#SR https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #tdf
@TFGames · Post #2041 · 01.02.2024 г., 01:51
#TDF#SR https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
@TFGames · Post #1696 · 28.12.2023 г., 04:40
#TDF#SR#GAMES https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
@TFGames · Post #1620 · 23.12.2023 г., 20:40
#TDF#SR#GAMES https://testflight.apple.com/join/AiaYisrO
@militantwire · Post #1869 · 14.05.2022 г., 19:05
🇺🇦🏴Anarchist militia fighting for the Territorial Defense Forces (#TDF), Black Flag #Ukraine, posted a picture of their fighters and the van that they’ve purchased with money donated from foreign comrades and sympathizers for use in their defense against #Russia|n invasion: https://twitter.com/potempkinbrain/status/1525552737978486785?s=21&t=hZN_K_M8lGqjeymUduF7ZQ
@addisstandardeng · Post #21277 · 02.02.2026 г., 11:01
#Op_ed: One Year On: Impact of senior commanders’ statement on #Tigray’s post-war transition Reflecting on the one-year anniversary of the January 2025 statement by senior Tigray forces leaders (#TDF commanders), Gebremeskel Hailu examines the “political, institutional, and humanitarian consequences of militarized interventions.” While the commanders raised legitimate grievances over stalled peace and humanitarian crises, he argues their intervention “entrenched political polarization and widened the political and military divide.” By endorsing a #TPLF faction and forcibly removing local officials, the military abandoned neutrality, exposing a “widening gap between rhetoric and practice.” The episode also revealed “deep inconsistencies” in disarmament decisions, “influenced more by political alignment than by principled security concerns.” Gebremeskel concludes that “durable recovery depends on civilian-led, inclusive, and legally grounded governance processes.” https://addisstandard.com/?p=54882
@borkena · Post #5962 · 09.03.2026 г., 06:35
"የጸረ-ድሮን ቴክኖሎጂ ታጥቀናል" ጄነራል ምግበይ በህወሓት የሚመራው እና ራሱን የትግራይ ሰራዊት ወይም TDF ብሎ የሚጠራው ኃይል "የጸረ-ድሮን ቴክኖሎጂ ታጥቋል” - ሲሉ ብ/ጄነራል ምግበይ ተናገሩ። የሰራዊቱ የምዕራብ ግንባር አዛዥ እንደሆኑ የሚናገሩት ብሪጋዴር ጄነራል ምግበይ ኃይለ፣ የትግራይ ሰራዊት የጸረ-ድሮን ቴክኖሎጂን ጨምሮ ስትራቴጂካዊ መሳሪያዎችን መታጠቁን ይፋ ተናግረዋል። ጄነራሉ ከድምጺ ወያነ ቴሌሊ ጋር ባደረጉት ቃለ-ምልልስ፣ ሰራዊቱ በቴክኖሎጂ የዳበረና ለማንኛውም ጥቃት የተዘጋጀ መሆኑን ገልጸዋል። በዚሁ ቃለምልልሳቸው ላይ “ለድሮን ጸረ-ድሮን፣ ለታንክ ጸረ-ታንክ መታጠቃችን ሊታወቅ ይገባል” ያሉት ጄነራል ምግበይ "ሰራዊቱ የህዝብ እንጂ የግለሰብ ፍላጎት ማስፈጸሚያ እንዳልሆነም ይታወቅልን" ሲሉ ተናግረዋል። #Ethiopia#Tigray#TDF#Ethiopiannews#news#ህወሃት#ጄነራልምግበይ#መቀሌ