TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 103 подобни публикации

Търсене: #tf

当前筛选 #tf清除筛选
LIHAI 分享

@lihaiba · Post #6508 · 10.08.2023 г., 15:05

▎🍎MenubarX Pro Mac Testflight TF无需付费解锁Pro 测试链接:https://testflight.apple.com/join/Tqr03a4h 标签:#TF

Hashtags

LIHAI 分享

@lihaiba · Post #6483 · 11.07.2023 г., 15:05

▎🍎Gemini Photos testflight 该应用为 CleanMyMac X 开发商的一款相片整理App 测试版功能免费使用,相对之前优化了UI,添加了测试网速等功能 感兴趣可以试试 测试链接: https://testflight.apple.com/join/xq9M0uWH 标签:#TF

Hashtags

小小溪部落

@tribebrook · Post #958 · 07.01.2026 г., 07:16

#iOS#TF ▎ 限免过的app上岛记新版TF更新功能如下: 【新增功能】 新增快递筛选页删除勾选框 新增数据统计归零功能 新增图文教程 新增实时活动号码颜色自定义 【问题修复】 修复 iOS17 无法关闭实时活动的问题 修复筛选胶囊显示异常的问题 修复 iOS16/17 系统下笔记页历史记录滑动异常的问题 【体验优化】 优化设置页布局 优化大幅提升取件码识别 优化历史页取件码布局 优化实时活动取件码显示 优化图标更换为液态玻璃式样 Apple Store地址:上岛记 🎟️ 别忘记参与抽奖: 华人时报 🌟 小贴士: 限免 / 兑换码具有时效性! 置顶频道 + 开启推送, 福利抢鲜一步! 📢频道💬群组🤖解封/投稿

Hashtags

小小溪部落

@tribebrook · Post #589 · 31.10.2025 г., 10:55

#iOS#TF 网易爆米花播放体验再升级,告别卡顿! - 新增播放预缓存功能,边播放边缓存,看片不缓冲 - 全格式原画播放支持缓存,包括 ISO 文件,畅享原画高品质播放体验(其他清晰度将尽快支持) - 智能分段缓存,拖动进度条反复观看更丝滑 🔔 提示:限免,兑换码具有时效性,打开本频道通知,第一时间获取全网资讯!!! 🏠 消息 Via: 小小溪 📰 homeBrook 📢Home_brook 🤖 解封 | 投稿 Bot:@xia0_bot

Hashtags

123•••89
ПредишнаСтр. 1 от 9Следваща