TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #tinkerbell

当前筛选 #tinkerbell清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2929 · 25.04.2024 г., 11:59

Сюжет картины навеян воспоминаниями из детства одного из участников группы Doping pong. «Каждое лето мы с бабушкой ездили на Чёрное море. Там, гуляя со мной по вечерним бульварам среди благоухающих роз, она давала имена самым прекрасным из цветков и обещала мне, что рано или поздно из их бутонов появятся феи, на одной из которых я непременно женюсь, когда немного подрасту… Время шло, сменялись времена года, и лето за летом мы регулярно приходили к розам, которые я, вслед за бабушкой, звал по именам, но обещанные феи из них так и не появлялись… И бабушка говорила, что уж следующим летом наверняка это случится. Надо только чуточку подождать. И я ждал, будучи дошкольником, ждал октябренком, но когда стал пионером, то начал влюбляться в старшеклассниц. Чем, конечно, очень разочаровал бабушку, которая готовила своего внука к жизни среди садовых цветов и порхающих с бутона на бутон эльфов. Бабушка, горячая поклонница Любови Орловой и Жана Маре, Андерсена и Жюля Верна, ревниво заявила мне, что раз я изменил сказочным существам, раз я выбрал не прогулки под луной с ней и розами, а дискотеки с грубыми и примитивными пейзанками – обыкновенными земными девочками, то теперь эльфы вовсе не захотят выдать за меня свою принцессу… Так закончилась бабушкина сказка. И сейчас, вспоминая ее, я посвящаю эту картину удивительной фантазии дорогой для меня женщины, вдохновляющей меня до сих пор...» #dopingpong#young#naturalist#pioneer#pan#tinkerbell#disney