TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #tnf

当前筛选 #tnf清除筛选
Платформа MStroy

@mstroy_tech · Post #316 · 18.09.2024 г., 10:59

АО "Мостострой-11" и MStroy принимают участие на промышленно-энергетическом форуме TNF 📆16.09 - 19.09 🔝Это масштабное событие, которое объединило ведущих экспертов и специалистов отрасли. Форум TNF станет платформой для обсуждения актуальных вопросов, обмена опытом и поиска новых решений в сфере промышленности и энергетики. 🎙️В рамках III пленарной сессии генеральный директор АО «Мостострой-11» Николай Руссу выступил с докладом и поделился секретом преодоления кадрового дефицита: «Предприятие создает в партнерских вузах базовые кафедры, студенты которых со второго курса проходят практику ежегодно, погружаясь в различные профессии. К четвертому курсу они уже понимают, кем хотят быть. А когда выходят на преддипломную практику, то уже закреплены за профильным направлением, защищают диплом и приходят на производство» 📢Заместитель генерального директора по экономике АО «Мостострой-11» Наталья Бреус выступила с темой: «Цифровые технологии: как они влияют на капитальное строительство» и поделилась опытом внедрения ПО MStroy на реальных кейсах. 👍На нашем стенде вы сможете познакомиться с последними разработками и инновационными технологиями, представленными компаниями "Мостострой-11" и MStroy. Наши специалисты будут рады ответить на все ваши вопросы и провести демонстрацию наших решений. 🤝 Ждем вас на промышленно-энергетическом форуме TNF! Это отличная возможность установить новые деловые контакты, обсудить перспективные проекты и найти эффективные пути развития вашего бизнеса. #TNF#Мостострой11#MStroy