TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #trova

当前筛选 #trova清除筛选
La Tizza

@latizadecuba · Post #1278 · 06.09.2023 г., 19:24

El 11 de septiembre de 1973, Salvador Allende cayó en combate en el Palacio de La Moneda. El Golpe de Estado, perpetrado por la cúpula de la FF.AA. en conturbenio con la CIA y el gobierno de los Estados Unidos, fue acompañado por atroces detenciones arbitrarias y masivas, secuestros y desapariciones forzadas, torturas y asesinatos. Desde el año anterior al hecho, y sobre todo a mediados de 1973, habían arribado a Cuba muchos jóvenes chilenos para cursar estudios. Entre ellos, Paula Sánchez, con ocho meses de embarazo, a quién Zurrón del Aprendiz - Silvio Rodríguez le dedicará una de sus más tiernas canciones. De un día a otro, el exilio marcó el destino de sus vidas por muchos años. Le siguieron no pocos chilenos y chilenas. El barrio de Alamar, nuestros trabajadores y trabajadoras y sus microbrigadas, comenzaron a destinar apartamentos para acoger a estos y otros exiliados de las dictaduras latinoamericanas. La resistencia del pueblo chileno y sus organizaciones ocupó nuestra solidaridad. Casa de las Américas_La Habana, Cuba, fue unos de esos templos donde se hizo latente. Este 11 de septiembre, a las 5:00pm, a 50 años del Golpe de Estado al gobierno popular de Allende, trovadoras y trovadores chilenos y cubanos, unirán canción y poesía para conmemorar esa fecha y la larga resistencia del pueblo chileno contra el fascismo y la dictadura. ¡Allí te esperamos! #CMLKCuba#Chile#CMLK#CMLKRedes#Allende#SalvadorAllende#Trova#EducaciónPopular https://www.instagram.com/p/Cw1GdejM94Z/?igshid=YTUzYTFiZDMwYg==