@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #ts
@aichiguaba · Post #236928 · 14.04.2026 г., 12:06
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@weibo987 · Post #61222 · 14.04.2026 г., 08:45
日本 的 男仆 (女仆 男的冒充的 )咖啡店现状#ts
Hashtags
@tianyakings · Post #17182 · 24.03.2025 г., 15:22
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@tianyakings · Post #16696 · 22.03.2025 г., 07:10
有点像男的 ? #ts 这种 彩礼多少 ?
Hashtags
@amneumarkt · Post #576 · 10.05.2024 г., 20:32
#ts https://goo.gle/480VRlm
Hashtags
@amneumarkt · Post #464 · 11.04.2023 г., 19:59
#ts I love the last paragraph, especially this sentence: > Unfortunately, I can’t continue my debate with Clive Granger. I rather hoped he would come to accept my point of view. Rob J Hyndman - The difference between prediction intervals and confidence intervals https://robjhyndman.com/hyndsight/intervals/
Hashtags
@nsdbqjues · Post #7511 · 18.04.2026 г., 04:58
#二次元 男孩 #TS 👉点击免费加入👈
@aichiguaba · Post #236409 · 13.04.2026 г., 13:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@chiguamz2024 · Post #116082 · 13.04.2026 г., 09:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@weibo987 · Post #61039 · 14.04.2026 г., 08:01
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@SJTLQ1 · Post #17034 · 15.04.2026 г., 12:59
为啥这些伪爷们偏偏喜欢唱我的好兄弟…… #ts#ktv 不开声音还行
@thedevs · Post #2140 · 13.03.2025 г., 07:09
A 10x faster TypeScript. #article#js#ts#go @thedevs @thedevs_js https://thedevs.link/9NQWHC