TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 45 подобни публикации

Търсене: #uma

当前筛选 #uma清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244234 · 18.04.2026 г., 15:08

#UMA | Volume spike (USDT PAIR) 70 times the average volume 128.37K USDT traded in 15 min └Buying vol: 81.65K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 175.35K USDT (Binance) Price: 0.494 (-3.0% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244165 · 18.04.2026 г., 12:11

#UMA | Volume spike (USDT PAIR) 72 times the average volume 132.18K USDT traded in 15 min └Buying vol: 67.88K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 175.35K USDT (Binance) Price: 0.479 (-3.0% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243587 · 17.04.2026 г., 10:19

#UMA | Volume spike (USDT PAIR) 180 times the average volume 109.91K USDT traded in 5 min └Buying vol: 66.85K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 175.35K USDT (Binance) Price: 0.475 (-3.0% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28470 · 15.02.2025 г., 07:59

#UMA/USDT analysis : #UMA is expected to retest the 200 EMA before continuing its bearish momentum. The price is anticipated to move upward and test the swing high level. TF : 4H Entry : $1.750 Target : $1.929 SL : $1.638

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28043 · 20.10.2024 г., 11:06

#UMA/USDT analysis : #UMA has broken out of the trendline and has retested the previous swing high zone following the breakout. The price is now poised to move upward and test higher levels. TF : 4H Entry : $2.807 Target : $3.197 SL : $2.690

Hashtags

American Crypto©

@americancryptotrading · Post #27276 · 10.06.2025 г., 13:00

🇺🇸#UMA/USDT is approaching breakout off the ascending channel formation on the daily chart👨‍💻 Time to rally✈️ American Crypto©

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща