@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #v2ray
@tciptops · Post #3806 · 14.09.2024 г., 00:53
#v2ray v2rayNG安卓客户端 不建议使用,属于落后工具了 可以使用茉莉(Matsuri)或者clash
Hashtags
@kuguakaga · Post #82 · 04.12.2020 г., 05:16
#广州电信#v2ray 12.4测速
@kuguakaga · Post #72 · 27.11.2020 г., 05:00
#广州电信#V2ray 11.27测速
@kuguakaga · Post #71 · 26.11.2020 г., 15:59
#广州电信#V2ray 11.26晚高峰测速
@kuguakaga · Post #69 · 25.11.2020 г., 13:48
#广州电信#v2ray 11.25晚高峰测速
@kuguakaga · Post #65 · 24.11.2020 г., 10:22
#广州电信#v2ray 11.24测速
@kuguakaga · Post #62 · 23.11.2020 г., 14:01
#广州电信#V2ray 11.23晚高峰测速
@kuguakaga · Post #58 · 22.11.2020 г., 15:26
#广州电信#V2ray 11.22晚高峰测速,日本1 2节点端口被墙 我们将尽快修复
@kuguakaga · Post #55 · 21.11.2020 г., 10:49
#广州电信#v2ray 11.21测速
@kuguakaga · Post #54 · 20.11.2020 г., 13:55
#广州电信#V2ray 11.20晚高峰测速
@jichangzhijia · Post #30 · 01.09.2022 г., 12:06
▌机场名称:速云梯 ▌机场地址: https://bit.ly/3cDQqSW ▌成立时间:2022年1月 ▌支持协议:#SSR#V2ray ▌套餐价格: 入门版:11.9元100G/月 基础版:17.9元200G/月 标准版:27.9元350G/月 旗舰版:53.9元600G/月 ▌特点介绍: 机场节点是SSR和Vmess协议,签到送2~5G流量,速度稳定较快! 👉机场之家👉免费投稿
@kuguakaga · Post #70 · 26.11.2020 г., 11:01
#北京电信#V2ray 11.26测速