TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #valhalla

当前筛选 #valhalla清除筛选
Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3746 · 29.12.2024 г., 19:00

Traders Gain From Whale Monitoring Insights A new Telegram channel tracks whales and market movements, offering crucial analysis for traders. It focuses on whale wallets, coin charts, and Twitter activity for comprehensive market insights. Recent analysis highlights whale activities, crucial for strategic trading. For more details, visit the channel: Telegram Channel In other news: - Crypto market missed Christmas rally. - Mining bans announced in some Russian regions. - Trump expands 'crypto administration'. - Do Kwon to be extradited to the US. - Community raises concerns over hackers targeting Hyperliquid. Read more at ForkLog: ForkLog Digest #Crypto#Whales#Trading#DeFi#Analysis#MarketMovements#FinTech#IRS#Texas#Blockchain#Trump#Mining#Hackers#Telegram#MMO#Valhalla#NewsDigest#Tech#Finance#Investment

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3676 · 23.12.2024 г., 16:00

Funding Boosts RWA and DeFi Ventures Usual Labs secures $10M in Series A funding led by Binance Labs and Kraken Ventures. EYWA, a cross-chain liquidity protocol, attracts $8.5M from major investors including Curve's founder. Core product CrossCurve surpasses $21M in TVL. Other funding highlights include Avalon Labs raising $10M, Valhalla $1.5M, Rumble $775M, and Allo $2M. Notably, CryptoQuant indicates substantial Bitcoin accumulation by ETFs and institutions, now holding 31% of circulating supply. 📈 #Funding#Stablecoin#DeFi#EYWA#Liquidity#CrossChain#Investors#AvalonLabs#Valhalla#Rumble#Allo#CryptoQuant#Binance#Kraken#TVL#Bitcoin#ETF#Curve#Trading#Tokenization