TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 13 подобни публикации

Търсене: #van

当前筛选 #van清除筛选

Stk လှ"လေးတေလာလင်းပေးတာ 🙄 🔣Sticker သုံးရန်နှိပ်ပါ 🔣 🔣Premium Sticker သုံးရန်နှိပ်ပါ 🔣 လိုချင်တဲ့ Stk / pre emj လေးတေ လာ Req လို့ရ 📦 #Van

Hashtags

Car News

@car_news · Post #581 · 30.09.2024 г., 13:01

🚘 V-Class has been turned into a sports house on wheels 🆕 Motorhome V-Class Marco Polo has received a version from AMG. The Edition AMG Line version features a grille with diode lighting, front bumper, spoiler and alloy wheels. 👍 Under the hood is a 2.0-liter biturbodiesel engine with 237 hp and 500 Nm, the engine works with a 9-speed automatic transmition. Acceleration to 100 km/h in 8.8 seconds. The top speed is 214 km/h. 💸 The Mercedes-Benz V-Class Marco Polo Edition AMG costs €76,446. @CarsNews #Mercedes#van

Car News

@car_news · Post #654 · 16.10.2024 г., 12:23

The new 🚘electric vans have been put to the test 📆 The base for the new family will be the electric platform VAN.EA. The cars, which will replace the current Vito and V-Class, are due on the market in 2026. 🚐 The company promises both clearer distinctions between commercial and passenger versions, and the expansion of the family itself, which will be provided by the modularity of the platform. For example, in the civilian lineup Mercedes-Benz plans to include modifications from simple family vans to luxury VIP limousines. @CarsNews #Mercedes#van#EV

Turchia e dintorni

@notizieturchia · Post #3011 · 15.02.2025 г., 08:10

#Turchia: nominato commissario straordinario per il Comune di #Van, il Sindaco #AbdullahZeydan era stato condannato a 3 anni e 9 mesi di carcere con l'accusa di "sostenere organizzazioni terroristiche". Zeydan stamani non ha accettato di firmare le dimissioni, la polizia è entrata nel palazzo del Comune spaccando le porte.

科技&趣闻&杂记

@kejiqu · Post #3557 · 15.06.2025 г., 02:05

Python 创造者 Guido van Rossum 提问: '更糟即更好' 这一原则对编程语言是否仍然适用? Python 创始人 Guido van Rossum 在 Python 语言峰会上探讨了“更糟即更好”的软件开发哲学在当今是否仍然适用。他回顾了 Python 早期开发阶段,当时“Worse is better”的理念促进了社区贡献,而如今大型科技公司主导的开发模式,静态类型系统等增加了贡献门槛。Guido 表达了对早期开发模式的怀念,并讨论了 Rust 和 Python 的 PyO3 项目,后者采用了“更糟即更好”的方法。他认为,未来的开发应鼓励社区参与,让贡献者拥有发言权。Slashdot | Wikipedia 🏷#Guido#van#Rossum#Python#贡献者 📢频道👥群组📝投稿

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща