@viral_today · Post #2437 · 21.05.2024 г., 18:30
Experience a breathtaking view of New York City at night from a helicopter! @Viral_Today / #wow#view
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #view
@viral_today · Post #2437 · 21.05.2024 г., 18:30
Experience a breathtaking view of New York City at night from a helicopter! @Viral_Today / #wow#view
@bestwallpapes · Post #3324 · 23.03.2025 г., 08:51
@Bestwallpapes #Desktop#View
@bestwallpapes · Post #2988 · 29.10.2024 г., 07:33
@Bestwallpapes #City#View
@bestwallpapes · Post #2955 · 22.10.2024 г., 12:44
@Bestwallpapes #City#View
@V1_BLOG · Post #1934 · 13.04.2020 г., 16:31
FJORDS(峡湾) 8K 60FPS Although a sought-after destination in the summer, the Norwegian fjords lay mostly empty in the winter time. However, this time of year is no less magical. This video aim to show this magic, all in glorious 8K resolutions at 60 fps. 挪威峡湾虽然是夏季的热门目的地,但在冬季时空无一人,在一年中的这个时间的景色同样非常不可思议。此视频旨在以60 fps的出色8K分辨率显示这种魔力。 - 作者: Morten Rustad - https://youtu.be/0pmvuKzBIqM 频道: @V1_BLOG#8k#view
@bestwallpapes · Post #3278 · 12.02.2025 г., 17:03
@Bestwallpapes #Architecture#View
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3412 · 03.06.2025 г., 09:53
@Bestwallpapes #City#View#Desktop
@bestwallpapes · Post #3552 · 18.07.2025 г., 14:30
@Bestwallpapes #City#View#Night
@bestwallpapes · Post #3805 · 22.12.2025 г., 07:27
@Bestwallpapes #City#View#Building
@bestwallpapes · Post #3298 · 28.02.2025 г., 14:12
@Bestwallpapes #Art#View#Alone
@bestwallpapes · Post #3521 · 08.07.2025 г., 08:54
@Bestwallpapes #City#View#Buildings
Hashtags
@bestwallpapes · Post #3727 · 27.10.2025 г., 17:48
@Bestwallpapes #City#View#Skyscrapper
Hashtags