@amneumarkt · Post #721 · 16.01.2026 г., 06:26
#visualization This is actually smart. https://medium.com/@redhotchilipaper/using-trapezoids-to-visualize-matrix-multiplication-with-applications-to-data-science-e1cff40de098
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #visualization
@amneumarkt · Post #721 · 16.01.2026 г., 06:26
#visualization This is actually smart. https://medium.com/@redhotchilipaper/using-trapezoids-to-visualize-matrix-multiplication-with-applications-to-data-science-e1cff40de098
Hashtags
@amneumarkt · Post #713 · 19.12.2025 г., 17:44
#visualization Broken Chart: discover 9 visualization alternatives – Dr Dominic Royé https://dominicroye.github.io/blog/2025-12-14-broken-charts/
Hashtags
@amneumarkt · Post #649 · 05.12.2024 г., 21:01
#visualization introduction | Deneb https://deneb-viz.github.io/
Hashtags
@amneumarkt · Post #646 · 29.11.2024 г., 04:09
#visualization Plotly will supports polars natively in v6 . https://github.com/plotly/plotly.py/releases/tag/v6.0.0rc0
Hashtags
@amneumarkt · Post #643 · 24.11.2024 г., 15:57
#visualization Dashboard Deutschland https://www.dashboard-deutschland.de/
Hashtags
@amneumarkt · Post #619 · 04.09.2024 г., 17:35
#visualization The Data Viz Tools We Used In 2023 https://data-viz-tools-2023.netlify.app
Hashtags
@amneumarkt · Post #614 · 18.08.2024 г., 07:47
#visualization There was a joke saying that every tree in Germany has been touched by some human. There's even a research on the topic of how dense the buildings are in Germany. Based on this research, the farthest distance that is away from a building is only 6.3km. I just can't believe this. I feel something is wrong but I don't have data to validate. Behnisch, Martin, Martin Schorcht, Steffen Kriewald, and Diego Rybski. 2019. “Settlement Percolation: A Study of Building Connectivity and Poles of Inaccessibility.” Landscape and Urban Planning 191 (103631): 103631.
Hashtags
@amneumarkt · Post #592 · 27.06.2024 г., 21:56
#visualization Beautiful. There are details that the author designed quite well. How long are the nights? https://plotparade.com/gallery_sunrise.html
Hashtags
@amneumarkt · Post #566 · 29.03.2024 г., 13:55
#visualization Some comments in this post are just so funny. https://www.reddit.com/r/MapPorn/s/HsLvLGzLb6
Hashtags
@amneumarkt · Post #518 · 20.12.2023 г., 08:35
#visualization Source: https://www.statista.com/statistics/520952/netherlands-number-of-live-born-children-by-marital-status-of-the-mother/
Hashtags
@amneumarkt · Post #514 · 01.12.2023 г., 15:12
#visualization Finland vs UK, and Turkiye/Turkey is such a nice example of data quality issues. https://www.reddit.com/r/MapPorn/s/QYGauVmzOP
Hashtags
@amneumarkt · Post #505 · 09.11.2023 г., 19:13
#visualization https://www.reddit.com/r/dataisbeautiful/s/V05LnvCzqC
Hashtags