@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #vocaloid
@someACG · Post #4658 · 08.07.2025 г., 02:58
八音奇想洛天依 来源: https://www.pixiv.net/artworks/132439941 画师: MORI森 十三周年生日快乐 #VOCALOID
Hashtags
@pixiv · Post #242 · 05.06.2017 г., 22:48
[2/2] #Vocaloidpixiv.net/i/62611956
Hashtags
@pixiv · Post #163 · 21.04.2017 г., 13:14
#Vocaloid Gendo0032 pixiv.net/i/51217652
Hashtags
@pixiv · Post #160 · 17.04.2017 г., 12:33
#Vocaloid ATDAN- pixiv.net/i/61607260
Hashtags
@pixiv · Post #157 · 15.04.2017 г., 09:12
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/60141148
Hashtags
@pixiv · Post #142 · 05.04.2017 г., 11:17
#Vocaloid あさひ pixiv.net/i/61676992
Hashtags
@pixiv · Post #141 · 04.04.2017 г., 02:17
#Vocaloid 炼妖LY pixiv.net/i/61748540
Hashtags
@pixiv · Post #132 · 24.03.2017 г., 12:46
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61507455
Hashtags
@pixiv · Post #129 · 23.03.2017 г., 11:07
#Vocaloid 瘋狐 pixiv.net/i/61164950
Hashtags
@pixiv · Post #128 · 23.03.2017 г., 11:06
#Vocaloid gocoli pixiv.net/i/61511158
Hashtags
@pixiv · Post #125 · 22.03.2017 г., 04:50
#Vocaloid 千夜QYS3 pixiv.net/i/55865927
Hashtags
@pixiv · Post #116 · 18.03.2017 г., 08:18
#Vocaloid PSD pixiv.net/i/49175442
Hashtags