TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 96 подобни публикации

Търсене: #vr

当前筛选 #vr清除筛选
CC垃圾桶

@caliban01 · Post #8297 · 08.12.2025 г., 02:57

【挖角苹果Quest系统UI有救!Meta新头显预估800刀再现价格屠夫!削减预算行稳致远原是竞争对手太弱?【VR速递】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/DjkjYM6#VR

Hashtags

宅男 戴上 #VR体验到不一样的乐趣 ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🏌️爱游戏 乐鱼 环球小猪一直等你 55%+流水 人头费300无上限 最强扶持可达世界杯之后 💘💘💘💘

Hashtags

IK Design©

@ikdesignuz · Post #1737 · 16.12.2023 г., 10:37

VR so'zi nimani anglatishini bilasizmi? Bugun universitetimizda Game va VR fanidan "Virtual reallik: Yangi dunyoga sayohat" mavzusi bo'yicha taqdimot qildim. 🙌Ushbu foydali ma'lumotlarni Sizlarga ham ulashaman, taqdimot tayyorlash kerak bo'lsa kimga buyurtma qilishni bilasiz) #VR ⚡️@ikdesignuz • buyurtma uchun

Hashtags

Far·hod·jon

@farhodjon · Post #238 · 25.09.2019 г., 17:51

Facebook Horizon🤯 addmeto kanali Techcrunchʼdan olib yozishicha, 2020-yilning boshida Facebook oʻzining virtual olamini ishga tushirarkan. Treyleri zoʻr: https://youtu.be/Is8eXZco46Q Facebook Horizon deb nomlangan bu olam(lar) Oculus virtual reallik platformalarida ishlaydi (Facebook tomonidan 2014-yilda sotib olingan). Ready Player One filmini eslatvoradi ham. Xuddi ijtimoiy Minecraft. Va eng asosiysi: odamlarda oʻzining olamini yaratish imkoniyati boʻladi! 🤗 Betasiga bu yerda yozilamiz: https://www.oculus.com/facebookhorizon/ #vr

Hashtags

The Digi Doodles

@Digi_doodles · Post #91 · 21.08.2024 г., 04:31

#VR Tesla ищет людей от 155 до 180 см для обучения робота Optimus. Tesla объявила о найме новых сотрудников для обучения гуманоидного робота Optimus. Компания ищет «очень мотивированных» людей ростом от 155 до 180 см, они будут работать в костюме для захвата движений и VR-гарнитуре. Зарплата от $25 до $48 в час. Должность называется «Оператор по сбору данных». Согласно описанию вакансии, потребуется ходить 7+ часов в день с нагрузкой около 13 кг (вероятно, это вес костюма). Рост от 155 до 180 см — диапазон, в который попадает прогнозируемый рост Optimus (около 174 см). Помимо зарплаты до $48 в час, компания обещает «возможность путешествовать до 25% времени» и ежедневные региональные поездки, а также гибкий график. Стоит отметить, что вакансия предусматривает всего один выходной день, возможность ночных смен и сверхурочной работы.

Hashtags

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща