@limnosdsstation · Post #11089 · 15.04.2026 г., 20:22
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2044180506909257985 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #vrchat
@limnosdsstation · Post #11089 · 15.04.2026 г., 20:22
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2044180506909257985 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11088 · 15.04.2026 г., 20:22
#VRchat https://x.com/Keri_usa/status/2043898628574744730 けりうさ : 自室の照明オブジェクトを操作できます
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11076 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat https://x.com/szsecv/status/2043811472363663816 ぐれん ଳ :
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11071 · 15.04.2026 г., 20:20
#VRchat https://x.com/nyanzervrc/status/2031499751963955418 さぶにゃんつぁ : おはにゃ~っ🐾🐾
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11054 · 15.04.2026 г., 20:19
#VRchat https://x.com/foivrchat/status/2043811468395852096 ふぉいぶ🦋 : 🖤
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11040 · 09.04.2026 г., 19:50
#VRchat https://x.com/PURA_GE/status/2042156883835023466 プラスチックくらげ : 「ねぇ…実は…💕 ずらしギミックを入れたの…💕」 ──????どこをずらすの??? 「照準。」 * 「呐……那个……其实我把扒开那个的功能给装上了哦……💕」 ──????具体是指把什么扒开??? 「准星。」 **“我最多陪你玩7分钟”——威斯克
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11038 · 09.04.2026 г., 19:50
#VRchat https://x.com/yonoiVR/status/2042174191148085730 ヨノイVR4/12VRCくりえいてぃ部M-32 : VRC
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11023 · 09.04.2026 г., 19:49
#VRchat https://x.com/Nekomusya7563/status/2041803244901732462 Nekomusya 🎮+🥽 : 🅿️めざせパーフェクト!🏓
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11018 · 09.04.2026 г., 19:48
#VRchat 𝕏: In_hamon
Hashtags
@limnosdsstation · Post #11012 · 09.04.2026 г., 19:47
https://x.com/ToMoSan_lowpro/status/2041644161347285178 ToMoSan : #VRChat
Hashtags
@limnosdsstation · Post #10998 · 09.04.2026 г., 19:47
#VRchat 𝕏: ちーぬちゃん@Vtuber
Hashtags
@limnosdsstation · Post #10981 · 09.04.2026 г., 19:44
#VRchat 𝕏: 𝙢𝙞𝙯𝙪𝙢𝙞𝙠𝙖𝙣
Hashtags