TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 6 подобни публикации

Търсене: #walk

当前筛选 #walk清除筛选
探索号

@seeker_rc · Post #20138 · 10.05.2026 г., 08:55

💡 产品安利社 PixFrame2.06 版本更新啦 🎨 Color Walk 模板:字体新增宋体;新增竖向 Color Walk 布局。 🎬 实况前后对比模板:修复预览与导出时缩放显示异常。 🎬 非 iPhone 拍摄的实况照片:修复导出失败问题。 📷「相机 vs 照片」:批量背景模糊时按格使用对应原图;支持展示机型标识。 ✨ 极简细边框:默认线宽调细,观感更轻盈。 📷 机型标识:新增尼康 Z7 II、尼康 ZR、尼康 Z5 II。 🧩 拼图:自动吸附对齐更易用、更跟手。 🧩 拼图背景:支持纸张纹理效果,更有纸质质感。 ... via 产品安利社 标签: #模板#Color#Walk ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。

Luna Everly

@lunaeverly · Post #78 · 08.02.2026 г., 10:22

A walk in the forest in my most beautiful dress — because sometimes nature deserves a special mood. Прогулка в лес в самом красивом платье — потому что иногда природа заслуживает особого настроения. #LunaEverly#Forest#Walk#Dress#Vibes

VIVIYU小世界

@viviyuTW · Post #285 · 04.11.2020 г., 04:00

@VIVIYU小世界 [林口美食]Walk In Cafe|隱身在住宅區的獨棟咖啡館~早午餐搭配自家烘焙咖啡豆.簡餐輕食與甜點通通有 在林口有間獨棟『Walk In Cafe』位在巷弄之中寧靜的住宅區裡,主要有供應餐食、早午餐、甜點、咖啡…等餐點,提供的是自家烘焙的咖啡豆,用餐空間座位很多,還有提供會議開會空間,來到這裡除了可以享用正餐,還可以選擇享用下午茶,甜點也有一定水準喔! https://www.viviyu.com/archives/34227 #Walk In Cafe #新北市美食 #林口下午茶 #林口咖啡館 #林口早午餐 #林口簡餐 #林口美食 #龜山美食

VIP_影视分享

@wangzhuanzhan · Post #33316 · 24.09.2024 г., 09:04

M-m蒙m羞x之z旅l- 蒙羞之旅 Walk of Shame (2014) 直达链接:https://pan.quark.cn/s/2b1da3d4248f #蒙羞之旅#Walk of Shame #腥光大道#姐姐我醉大 #醉街情人玩大咗#Blackout total 链接:https://link3.cc/sf_com #电影#喜剧#美国#10年代