@beautiful_theme · Post #2365 · 08.01.2020 г., 10:02
#wall🛳 ➖➖➖➖➖➖ https://t.me/joinchat/AAAAAEOY0XGLdIC0tsYPNQ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #wall
@beautiful_theme · Post #2365 · 08.01.2020 г., 10:02
#wall🛳 ➖➖➖➖➖➖ https://t.me/joinchat/AAAAAEOY0XGLdIC0tsYPNQ
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2364 · 08.01.2020 г., 10:02
#wall🛳| @Beautiful_Theme📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2324 · 28.12.2019 г., 09:57
#wall❄️ | @Beautiful_Theme📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2302 · 08.12.2019 г., 10:52
#wall💙 | @Beautiful_Theme📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2270 · 28.10.2019 г., 05:41
#Wall🍁 | @Beautiful_Theme📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2181 · 30.08.2019 г., 05:53
#wall🌈 | @Beautiful_Wallpaper📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2105 · 09.08.2019 г., 06:28
#wall💙 | @Beautiful_Wallpaper📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2083 · 04.08.2019 г., 05:13
#wall🌈 | @Beautiful_wallpaper📸
Hashtags
@hamster_tools · Post #2055 · 26.04.2026 г., 22:27
🎁 Pavel Durov launch a new project like 💬 Threads but in ✈️ Telegram Now they pay 10 ⭐️ for a friend, you can farm for yourself 💰 claim here 🔜@WALL Don't miss the freebie 😎 #wall
Hashtags
@beautiful_theme · Post #2032 · 28.07.2019 г., 10:29
@#wall💛 | @Beautiful_Wallpaper😁
Hashtags
@beautiful_theme · Post #1975 · 21.07.2019 г., 07:06
#wall♥️ | @Beautiful_Wallpaper📸
Hashtags
@beautiful_theme · Post #1951 · 18.07.2019 г., 07:25
#wall♥️ | @Beautiful_Theme📸
Hashtags