@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06
Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games
Hashtags
Търсене: #we
@proanalysistrader · Post #28262 · 25.11.2024 г., 17:26
#We are still early⬆️
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9374 · 14.04.2026 г., 09:46
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第二局获胜:WE 击杀让分: OMG +5.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于30 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9372 · 14.04.2026 г., 08:36
LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 全局获胜: OMG @2.414 地图比分: 1-2 @4.550 地图让分: OMG+1.5 @1.519 地图大小: 大于2.5 @2.027 ---------------------------------------- LPL电竞世界杯 - 中国预选赛 #WE 对战 OMG BO3 2026-4-13 19:50 第一局获胜:OMG 击杀让分: OMG +7.5 击杀大小: 小于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: OMG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9305 · 08.04.2026 г., 13:18
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第二局获胜:TES 击杀让分: TES-8.5(重心) 击杀大小: 大于30.5 时间大小: 小于32 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9303 · 08.04.2026 г., 12:21
LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 全局获胜: TES 地图比分: 0-2 地图让分: TES -1.5(重心) 地图大小: 小于2.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第二赛段 #WE 对战 TES BO3 2026-4-8 20:30 第一局获胜:TES 击杀让分: WE+8.5 击杀大小: 大于29.5(重心) 时间大小: 大于31 第一滴血: TES
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8662 · 11.02.2026 г., 11:49
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第四局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8660 · 11.02.2026 г., 10:56
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第三局获胜:LNG (重心) 击杀让分: LNG -5.5 击杀大小: 大于31.5 时间大小: 小于34 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8658 · 11.02.2026 г., 10:04
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第二局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 击杀大小: 大于30.5 (重心) 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8656 · 11.02.2026 г., 08:50
LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 全局获胜: LNG 地图比分: 2-3 地图让分: WE+1.5 地图大小: 大于4.5 ---------------------------------------- LPL 中国职业联赛 - 第一赛段骑士宿敌 #WE 对战 LNG BO5 2026-2-11 17:15 第一局获胜:WE 击杀让分: WE+7.5 (重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 大于33 第一滴血:LNG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5486 · 31.08.2025 г., 12:00
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第四局获胜:WE 第四局击杀让分:WE-5.5 第四局击杀大小:小于33.5 第四局时间大小:大于31 第一滴血:WE
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5485 · 31.08.2025 г., 11:56
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5484 · 31.08.2025 г., 11:16
LOL LPL中国职业联赛-第三阶段季后赛 #WE 对战 EDG BO5 2025-08-31 17:00 第三局获胜:WE 第三局击杀让分:WE-5.5 第三局击杀大小:大于31.5 (重心) 第三局时间大小:小于32 第一滴血:EDG
Hashtags