TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #windowsxp

当前筛选 #windowsxp清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #2946 · 02.05.2024 г., 15:55

Последнее ICQ из цикла «Цифровая Религия», digital art by Doping Pong, 2006 В середине нулевых годов нам были интересны работы, которые можно долго рассматривать и считывать информацию, где каждый элемент картины – отсылка, ведущая в глубины художественного произведения, разворачивающегося, подобно множеству Мандельброта, еще большим количеством художественных произведений. Проект «Цифровая религия» – переосмысление в XXI веке религии через современные технологии, социальные сети и гаджеты. Стандарты были заданы работами Doping Pong «Последнее ICQ» и диптихом «YouTuBible». Позитивное и прогрессивное лицо религии, транслируемое через призму новейших технологий, очень близко нам, и это тема, к которой хочется возвращаться в каждом новом десятилетии. P..S. ICQ (I SEEK YOU) - программа обмена сообщениями, популярный кроссплатформенный мессенджер, созданный в 1996 году прошлого века. #dopingpong#digitalart#digitalreligion#desctop#my#heroes#jesus#icq#windowsXP#lastsupper#dechampaigne

L'attaccamento agli oggetti é uno degli ostacoli maggiori per la nostra felicità, come se infondessimo in essi parte della nostra anima. #vaporonda#vaporwave#vapourwave#vaporart#seapunk#webpunk#glitch#glitchart#glitchartistscollective#chillwave#aesthetic#vaporwaveaesthetic#vaporwaveaesthetics#malinconia#melancholy#tristezza#sadness#sadboy#lofi#disagio#nostalgia#illusione#illusion#windows95#windows98#windowsxp