TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #399 · 25.06

Когда я впервые наткнулся на чит-коды в игре, мне было, кажется, лет 10-11. Я играл тогда в Quake II на самом первом семейном компьютере, и кто-то из старших друзей рассказал мне, что можно нажать кнопку с буквой Ё и ввести GOD, тогда не будешь умирать от выстрелов врагов. Я попробовал и удивился. «Почему авторы игры сделали такой простой способ выиграть?» — подумал тогда я. «Почему код это простое слово, а не какая-то длинная цифробуквенная комбинация, которую держат в секрете? Неужели авторы игры не хотели, чтобы игроки не узнали о существовании этого кода? Ведь тогда очень легко выиграть в эту игру, и все будут использовать код!» Я разумом не очень понимал тогда, что, в общем-то, суть игры как раз в создании для самого себя некоторых сложностей. С моей детской точки зрения игра была внешней средой, которая создаёт сложности, а я их должен преодолеть. Я не понимал, что разработчики без проблем могли сделать в игре кнопку «Выиграть», и её никто бы не нажимал, потому что люди играют в игры не для этого. Вообще, хороший баланс между сложностью и интересностью это как раз-таки отдельная не слишком простая задача в разработке игр. Я быстро узнал ещё про коды NOCLIP (проходить сквозь стены) и GIVE ALL (всё оружие). Я посмотрел всё оружие в игре, побегал по уже открытым уровням и забросил игру. Так я Quake II в своей жизни и не прошёл, хотя он мне тогда очень нравился, и вообще это была чуть ли не единственная игра на компьютере. И я не понимал, почему его бросил, а понял уже потом, через много лет. Подозреваю, в жизни что-то похожее: нужен баланс между сложностью и интересностью. Если вам сложно, вы выживаете и каждый день сражаетесь за существование, то жить вам тяжело и не слишком приятно. Но и если всё легко, вы не сталкиваетесь ни с какими серьёзными проблемами, у вас есть всё желаемое по волшебству — жить тоже не будет слишком интересно, по крайней мере, в перспективе. P.S. Там вроде как давно уже выпустили Quake II RTX с обновлённой графикой. Надо бы, наверное, скачать заценить, как время будет. И читы не вводить ни в коем случае. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 31 подобни публикации

Търсене: #winner

当前筛选 #winner清除筛选

“Yangi O‘zbekiston” universiteti talabasi Shamshodbek Axmadov Londonga ta'lim sayohatini qo‘lga kiritdi 🌐Mexanika muhandisligi yo‘nalishi birinchi kurs talabasi Shamshodbek Axmadov “Ibrat Academy” marafonida faol ishtirok etib, kuchli yettilikdan o‘rin egalladi va Londonga ta'lim sayohatini yutib oldi. 🎗Talabamizni g‘oliblik bilan tabriklab, kelajakda bundanda katta yutuqlarni kutib qolamiz. 🔁English ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ #London#winner ⬇️Biz ijtimoiy tarmoqlarda: Veb-sayt | Telegram | Instagram | Facebook

Культурный код

@intel_club · Post #1273 · 24.12.2025 г., 10:39

Новый год принесет нам новые форматы и новые книги! Нас часто спрашивают, почему в книжном клубе нет онлайн формата ? Исправляемся 😉 В новом году Вы сможете присоединиться к разговору, устроившись в любимом кресле с чашкой чая, из отпуска или даже между делами — достаточно открыть ноутбук или телефон. Никаких лишних сборов, пробок и опозданий — только текст, мысли и живые диалоги с теми, кто прочитал ту же книгу и хочет разобрать её всерьёз. #онлайнкнижныйклуб#winner

Побеждает сильнейший💪 Розыгрыш книг по логистике от #AXELOT🤓 Борьба была жаркой и упорной, но с легкой руки @Mari_shu777 и @umka_0610 удалось определить 11 сильнейших и самых удачливых победителей!😎 От всей души поздравляем победителей и спасибо всем участникам розыгрыша🤩 #AXELOT#WINNER#LOGFORUM

ПредишнаСтр. 1 от 3Следваща