@ostalf_lab · Post #275 · 05.04.2025 г., 14:22
Топ 2 мира стандартного режима OSU поставил новый мировой рекорд ПП за один скор. Я просто в ужасе с этих цифр! #osu@ostalf_lab
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #401 · 27.06
Сегодня целый день был на офлайн-части конференции #DotNext для разработчиков под платформу .NET. Посетил две лекции, два круглых стола (это такое обсуждение несколькими экспертами на сцене, как подкаст, но вживую), поучаствовал во всех активностях, позадавал вопросы и обсудил со спикерами и другими участниками ряд проблем. Вроде всё на месте, но я понял вот что: для меня было мало точек приложения внимания в ширину, однако избыток приложения внимания в глубину. Возможно, я сам себя не слишком правильно настроил. Лето, жара, скоро отпуск: кажется, я ошибочно ожидал чего-то более казуального от мероприятия. Могу сказать, что в своё время посещение TechTrain принесло мне суммарно больше удовольствия, хотя там билеты на порядок дешевле, и выставка в целом более лёгкая и менее тематическая. Здесь же было хорошее глубокое погружение в тему, но горизонтально мне не хватило разнообразия: мало стендов (два), мало пространства по выбору лекций (в каждый момент шло две лекции в двух залах, выбор всегда из двух). На стенде от PVS-Studio поискал ошибки в коде, получил много мерча, прикольного. Но сама система у ребят только корпоративная, индивидуальных лицензий нет, а я возможно даже попробовал бы. Второй стенд от Промсвязьбанка предлагал телеграм-бота с разными заданиями. Я, кстати, Промсвязьбанку писал недавно квиз на Хабр. Они активно хантят народ. Задания были нормальные: там и коммуникация с другими участниками, и ответы на вопросы, и всякое решение задачек. Но разрыв по очкам между точками получения призов такой большой, что всю вторую половину игры я буквально вёл впустую. Из минусов организации отмечу два момента: 1. Офлайн-участников было не очень много, а онлайн-участников существенно больше. Поэтому даже офлайн-участникам предлагалось задавать вопросы спикерам с помощью чатов в Телеграме. Это не только создавало миллион чатов (по каждому докладу свой чат, потому что Телега не умеет в комнаты), но и было неудобно в процессе — ссылка на чат показывалась только в самом начале доклада, если не успел, а вопрос возник по ходу лекции, то найти ссылку проблематично. И вообще, я считаю, что правильно было бы дискриминировать онлайн-участников. Они меньше заплатили за билет, они поленились приехать. Но их удобство в итоге было приоритетным над удобством офлайн-участников просто из-за количества. 2. Дискуссии пересекались по времени с другими лекциями и с обедом. В итоге нельзя было полноценно пообсуждать что-то со спикером, не опоздав куда-то дальше. А на обед я вообще попал тогда, когда почти всё уже съели. За счёт работодателя бы ездил с удовольствием, но за личные деньги, пожалуй, не моё. #dev
Търсене: #osu
@ostalf_lab · Post #275 · 05.04.2025 г., 14:22
Топ 2 мира стандартного режима OSU поставил новый мировой рекорд ПП за один скор. Я просто в ужасе с этих цифр! #osu@ostalf_lab
Hashtags
@ostalf_lab · Post #254 · 25.03.2025 г., 21:50
Чёрт возьми! Наконец-то в OSU!Taiko* я смог пасснуть восьми-звёздочную карту без модов. *Один из режимов ритм-игры OSU, который является аналогом Taiko no Tatsujin. #osu@ostalf_lab
Hashtags
@ostalf_lab · Post #205 · 22.02.2025 г., 21:23
Ужас, я разучился поддерживать процент аккуратности в OSU!Taiko. Чем меньше уделяешь время игре, которая требует определённого уровня скилла, тем быстрее сталкиваешься с остановкой роста, а после, его упадком. Раньше я играл в эту игру с целью добиться высокого рейтинга, но в будущем, игра стала музыкальной медитацией, которая позволяла уйти в мысли или вообще прекратить думать о чём-либо, просто отбивая ноты в ритм. Сейчас я играю редко и давно прекратил повышать как скилл, так и рейтинг. Остановился на месте и стал играть только ради музыки. #osu@ostalf_lab
Hashtags
@ostalf_lab · Post #94 · 01.09.2024 г., 13:28
Я в шоке с этого рекорда в OSU. Казалось бы, уже невозможно побить рекорд Акколибеда, но нет, Мрекк смог. #osu
Hashtags
@TFGames · Post #1955 · 19.01.2024 г., 05:33
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/tKwaT2Vt
@TFGames · Post #1926 · 15.01.2024 г., 22:56
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/tKwaT2Vt
@TFGames · Post #1905 · 13.01.2024 г., 13:56
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG
@TFGames · Post #1872 · 08.01.2024 г., 18:53
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG
@TFGames · Post #1846 · 06.01.2024 г., 08:20
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG
@TFGames · Post #1702 · 28.12.2023 г., 10:53
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG
@TFGames · Post #1695 · 28.12.2023 г., 04:00
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG
@TFGames · Post #1565 · 18.12.2023 г., 08:31
#OSU#GAMES https://testflight.apple.com/join/gjI7EwbG