TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #404 · 30.06

На днях предъявили обвинение разработчику, который создавал и продавал бота для игры в World of Tanks. Собираются его посадить на 1.5 года. Программист из Екатеринбурга Андрей Кирсанов несколько лет назад написал бота, который сканирует экран и сам двигает мышкой так, чтобы целиться вместо игрока и увеличивать шансы попадания в уязвимые части брони в игре World of Tanks. Компания Wargaming обратилась в МВД, произвели контрольную закупку и установили, что продаётся якобы вредоносный софт. Начался суд, прокуратура предлагает посадить. Сходу кажется, что бот для игры не подходит под определение вредоносного софта: он не внедряется в память другой программы, не ворует деньги, не взламывает никакие пароли. Судят по статье 273 УК РФ за создание программы для «несанкционированного уничтожения, блокирования, модификации, копирования компьютерной информации». Но в комментариях на Хабре справедливо заметили, что информация о пользовательском вводе — это тоже информация, а бот её подделывает. Причем, читеры наносят ущерб внутренней экономике игры, а, значит, создают косвенные убытки для компании: игроки менее охотно захотят платить в игре, если в ней они постоянно проигрывают. В Корее, например, есть вполне официальная статья за читы. Они там помешаны на киберспорте, для них видеоигры это часть национальной идентичности, так что использование читов вполне серьёзно приравнивается к использованию допинга на крупных спортивных состязаниях, и может даже уголовно наказываться. То есть, вот непонятно. Вроде бы это всё игрушки и звучит смешно. А вроде бы всё сходится: подделка данных есть, экономический ущерб есть, да и вообще вред для большого количества людей. В 2022 странно было бы всерьёз считать игры какой-то несерьёзной детской забавой, не влияющей на рынок и взаимоотношения взрослых людей. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #c4ca

当前筛选 #c4ca清除筛选
EU in Kazakhstan 🇪🇺🇰🇿

@euinkazakhstan · Post #1766 · 26.03.2026 г., 06:26

Operations Steering Committee of the EU Global Gateway’s Connectivity for Central Asia #C4CA project brought together consortium partners from Lithuania (CPVA), Latvia (CFCA), Estonia (EGA), Finland (HAUS), and France (Expertise France) in Bishkek, alongside the EU Delegations of Kazakhstan and Kyrgyzstan. As part of the Soft Pillar of the Team Europe Initiative on Digital Connectivity, the meeting reviewed first-year results and outlined priorities for the next phase, focusing on digital connectivity, digital economy development, and reducing connectivity gaps in Central Asia. The project delivered key outputs, including country assessments, digital ecosystem mapping, regional events during ICT Week in Uzbekistan and Digital Bridge, and study visits to Europe, Lithuania, and Finland on cybersecurity and the aerospace sector, in coordination with Central Asian stakeholders.

Hashtags

EU in Kazakhstan 🇪🇺🇰🇿

@euinkazakhstan · Post #1632 · 21.11.2025 г., 08:55

SpaceLab at Space Tech Forum, Germany 🚀 From 18–20 November 2025, SpaceLab represented Central Asia at the Space Tech Forum in Bremen, Germany, with support from the EU’s Global Gateway Connectivity for Central Asia – Soft Pillar program. At one of Europe’s largest space tech and aerospace events, SpaceLab established new contacts in the European space market, raised awareness of Central Asian innovative services among European industry players, and helped spark interest in the region on the international stage. The participation also contributed to strengthening cooperation between the #EuropeanUnion and #CentralAsia in the space sector and helped position SpaceLab and the broader Central Asian space community as a credible emerging player in the 🌍global space ecosystem. #SpaceTechForum#GlobalGateway#C4CA#EU4CA