На днях предъявили обвинение разработчику, который создавал и продавал бота для игры в World of Tanks. Собираются его посадить на 1.5 года.
Программист из Екатеринбурга Андрей Кирсанов несколько лет назад написал бота, который сканирует экран и сам двигает мышкой так, чтобы целиться вместо игрока и увеличивать шансы попадания в уязвимые части брони в игре World of Tanks. Компания Wargaming обратилась в МВД, произвели контрольную закупку и установили, что продаётся якобы вредоносный софт. Начался суд, прокуратура предлагает посадить.
Сходу кажется, что бот для игры не подходит под определение вредоносного софта: он не внедряется в память другой программы, не ворует деньги, не взламывает никакие пароли. Судят по статье 273 УК РФ за создание программы для «несанкционированного уничтожения, блокирования, модификации, копирования компьютерной информации».
Но в комментариях на Хабре справедливо заметили, что информация о пользовательском вводе — это тоже информация, а бот её подделывает. Причем, читеры наносят ущерб внутренней экономике игры, а, значит, создают косвенные убытки для компании: игроки менее охотно захотят платить в игре, если в ней они постоянно проигрывают. В Корее, например, есть вполне официальная статья за читы. Они там помешаны на киберспорте, для них видеоигры это часть национальной идентичности, так что использование читов вполне серьёзно приравнивается к использованию допинга на крупных спортивных состязаниях, и может даже уголовно наказываться.
То есть, вот непонятно. Вроде бы это всё игрушки и звучит смешно. А вроде бы всё сходится: подделка данных есть, экономический ущерб есть, да и вообще вред для большого количества людей. В 2022 странно было бы всерьёз считать игры какой-то несерьёзной детской забавой, не влияющей на рынок и взаимоотношения взрослых людей.
#games
«Альянс деловых структур и предпринимателей стран Юго-Восточной Азии» B2BASEAN и Manila International Fashion Week (MIFW), предлагаем вам уникальную возможность принять участие в деловой миссии и коллективной экспозиции российских компаний на Московско-Манильском саммите креативных индустрий — ключевом
мероприятии 2025 года в сфере креативной экономики, объединяющем страны Юго-
Восточной Азии и Россию.
Саммит Креативных индустрий
Москва – Манила сочетает в себе элементы бизнес-форума и показа мод, создавая атмосферу, благоприятствующую установлению деловых контактов и продвижению
креативных продуктов. Гала шоу, проходящее в рамках саммита, демонстрирует новейшие технологии и инновации в сфере креативных индустрий, превращая мероприятие в настоящее зрелище.
#Creative#ASEAN
«Шахсий бренд ва бизнес Ўзбекистондаги биринчи халқаро аёллар форуми» Халқаро Пресс Клуб жамоаси томонидан чиройли ёритилибди.
Таклиф ва хамкорлик учун чексиз миннадорман.
Тўлиқ кўрсатувни кўришни тавсия қиламан!
MPA Creative Media Агентлиги барча хамкорларимизга чексиз миннадорлик билдиради.
#creative#womenpower
БИЗНЕС-САММИТ в КРЕАТИВНОЙИНДУСТРИИ: ПОЧЕМУ ИМЕННО НА ФИЛИППИНАХ?
В 2023 году объем креативной экономики Филиппин вырос до 1,72 трлн филиппинских песо (ок. 30 долларов США млрд) в общей стоимости, что составляет 7,3% от ВВП.
Филиппины стремятся увеличить свою долю на мировом рынке креативных индустрий, и России есть что предложить в сфере креативной индустрии Филиппин, а также использовать возможности для бизнеса в регионе АСЕАН.
Рынок предметов роскоши на Филиппинах растет более быстрыми темпами, чем в более развитых странах АСЕАН. Филиппины, расположенные на пересечении влияния азиатской моды и западной модной культуры, предлагают богатое сочетание стилей и традиций, что делает их настоящим плавильным котлом для творческих идей.
Являясь одной из крупнейших англоязычных стран в мире, Филиппины известны во всем мире своей открытостью различным культурам и исключительным гостеприимством. Эти качества гарантируют, что ваш бизнес на Филиппинах будет не только продуктивным, но и по настоящему теплым и запоминающимся.
#Creative#Филиппины#ASEAN
❓Что такое креативные индустрии?
✏️Креативные индустрии — это
кино🎬,
анимация💻,
музыка🎼,
архитектура🏰,
мода👗,
разработка компьютерных игр🎮,
спорт🚴🏻♀️,
туризм🗺 и т.д.
🔺В развитых экономиках сектор представлен преимущественно малыми и средними предприятиями.
📌По данным ВШЭ, креативный сектор генерирует около 3% мирового ВВП и обеспечивает работой 1% экономически активного населения планеты. Показатель России🇷🇺 — 2,4% ВВП, Бразилии🇧🇷 — 2,6%. В Китае🇨🇳 креативные индустрии приносят 4,2% ВВП.
🔗В Женском деловом альянсе БРИКС этой тематике уделяется большое внимание в рамках рабочей группы по креативным индустриям и туризму. В апреле отраслевые эксперты обсудили вопросы сотрудничества для развития предпринимательского потенциала женщин в творческом и туристическом секторах.
Подробнее: http://bricswomen.com/ru/wg-tourism-meeting
#bricswomen#creative#tourism
🇮🇩Индонезия усиливает поддержку анимации и локального IP
Министр креативной экономики Теуку Рифки Харсья заявил о приверженности правительства развитию интеллектуальной собственности (IP) в индустрии анимации, чтобы вывести локальные проекты на мировой рынок.
По словам министра, индонезийские аниматоры обладают высокой креативностью и конкурентоспособностью. Развитие локального IP позволит не только продвигать национальные проекты, но и создавать новые возможности в сфере товаров и партнерств.
Заместитель министра Ирене Умар отметила, что локальные анимационные работы могут быть представлены в общественных местах и на выставках в ключевых культурных центрах страны. Она подчеркнула важность интеграции анимации в различные сферы, что повысит ее видимость и коммерческий потенциал.
Министерство рассчитывает, что поддержка местных анимационных инициатив усилит влияние индонезийского IP на международной арене и принесет экономические и культурные преимущества.
@b2basean
#Индонезия#Creative#Анимация#ASEAN
#winkreative#creative#agency
Winkreative creative agency
Winkreative creative agency har bir brend uchun alohida kreativlik bilan yondashgan holda o'ziga xos va jozibadorlikni uyg'otuvchi ijod namunalarini yaratishadi. Buni portfoliosida joylangan ishlardan ham bilib olsa boʻladi. Agentlik mijozlarining koʻpchiligini sayyohlik va aviakompaniyalar tashkil qiladi.
Xizmatlari quyidagicha:
– strategiya;
– vizual identifikatsiya;
– bosma(print) dizayni;
– digital;
– film;
– qadoqlash dizayni;
– atrof-muhit (environment) dizayni;
– reklama.
Bosh ofisi:
🇨🇭Syurix (Zurich), Shvetsariya
Filiallari:
🇬🇧 London, Buyuk Britaniya
🇯🇵 Tokio, Yaponiya
Taniqli mijozlari:
Air Canada, Deutsche Telecom, Lexus, Loews Hotels, Louis Vuitton, Porter Airlines, St. Moritz, The Avior, The Knightsbridge Estate, Wimbledon, Swiss International Air Lines
Portfoliosi: winkreative.com/projects/
Ushbu kompaniyaning ishlarini e'tibor bilan kuzatib chiqishingizni tavsiya qilaman. Kelajakda ushbu kuzatish o'z natijasini berishi aniq, ya'ni siz ham ushbu kompaniya tomonidan tayyorlangan loyihalarni dizayniga o'xshash loyihalarga logo yoki boshqa turdagi dizaynlarini tayyorlasangiz asqotishi mumkin😉.
Telegram