@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #404 · 30.06
На днях предъявили обвинение разработчику, который создавал и продавал бота для игры в World of Tanks. Собираются его посадить на 1.5 года. Программист из Екатеринбурга Андрей Кирсанов несколько лет назад написал бота, который сканирует экран и сам двигает мышкой так, чтобы целиться вместо игрока и увеличивать шансы попадания в уязвимые части брони в игре World of Tanks. Компания Wargaming обратилась в МВД, произвели контрольную закупку и установили, что продаётся якобы вредоносный софт. Начался суд, прокуратура предлагает посадить. Сходу кажется, что бот для игры не подходит под определение вредоносного софта: он не внедряется в память другой программы, не ворует деньги, не взламывает никакие пароли. Судят по статье 273 УК РФ за создание программы для «несанкционированного уничтожения, блокирования, модификации, копирования компьютерной информации». Но в комментариях на Хабре справедливо заметили, что информация о пользовательском вводе — это тоже информация, а бот её подделывает. Причем, читеры наносят ущерб внутренней экономике игры, а, значит, создают косвенные убытки для компании: игроки менее охотно захотят платить в игре, если в ней они постоянно проигрывают. В Корее, например, есть вполне официальная статья за читы. Они там помешаны на киберспорте, для них видеоигры это часть национальной идентичности, так что использование читов вполне серьёзно приравнивается к использованию допинга на крупных спортивных состязаниях, и может даже уголовно наказываться. То есть, вот непонятно. Вроде бы это всё игрушки и звучит смешно. А вроде бы всё сходится: подделка данных есть, экономический ущерб есть, да и вообще вред для большого количества людей. В 2022 странно было бы всерьёз считать игры какой-то несерьёзной детской забавой, не влияющей на рынок и взаимоотношения взрослых людей. #games
Hashtags
Търсене: #lines
@AiGenLabsStyles · Post #1289 · 06.05.2025 г., 14:19
⭐️ --sref 3171683936 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@AiGenLabsStyles · Post #1277 · 28.04.2025 г., 12:17
⭐️ --sref 3250601531 --v 7 #Illustration#2d#Dark#Lines#Cartoon#Painting#StyleRandom#MidJourney#AiGenLabs#Ai 〰️〰️〰️〰️〰️ 👥TheLab - our community 🔥AiGenLabs - main channel
@Wallpaper_INT · Post #46332 · 11.05.2025 г., 17:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46092 · 11.04.2025 г., 09:30
#Lines#Abstract#Colorful#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46656 · 27.06.2025 г., 10:30
#Lines#Abstract#Squares#8K @Wallpaper_INT
@mediamaps · Post #255 · 02.11.2025 г., 14:02
Тема второго дня — линии. Визуальная лаконичность и ёмкость способа линейных знаков делают его одним из самых выразительных в картографии. С линейными объектами на картах мы встречаемся почти каждый день. Это маршруты, ограничения движения, марафоны, парады и шествия. Работа с линиями всегда требует много усилий: необходимо внимательно их согласовывать, подбирать цвета и толщины. Сегодня мы выбрали карту новых автобусных маршрутов, сделанную в собственном ПО Overmap. #30DayMapChallenge#Day2#Lines#Cartography#GIS
@Wallpaper_INT · Post #47711 · 30.01.2026 г., 17:30
#Lines#Curves#Abstract#FHD @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46112 · 22.04.2025 г., 19:30
#Frames#Lines#Texture#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46562 · 12.06.2025 г., 17:30
#Lines#Curves#Black#Abstract#8K @Wallpaper_INT
@Wallpaper_INT · Post #46031 · 23.03.2025 г., 07:30
#Medusa#Lines#Inscription#8K @Wallpaper_INTd
Hashtags
@anatomyarthub · Post #5934 · 06.11.2025 г., 13:47
#анатомия#графика#линии#anatomy#graphic#lines @anatomyarthub
@Wallpaper_INT · Post #46673 · 02.07.2025 г., 17:30
#Smile#Inscription#Lines#Yellow#8K @Wallpaper_INT