@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #412 · 2.07
Собираю тут дрон в путешествие, примерил крепление для GoPro. На простых FPV-дронах присутствие GoPro — обычное явление. Курсовая камера обычно не слишком высокого качества, и для окончательного видео ведут запись отдельно. Но зачем это на DJI, у которого и так камера с хорошими характеристиками? Всё дело в стабилизации. С одной стороны, у GoPro на борту алгоритм Hypersmooth, который неплох, но не превосходит бортовой же алгоритм, встроенный в DJI. По крайней мере, разница совершенно точно не стоит добавочных 200 грамм веса и добавочных денег на покупку GoPro. Но всё меняется, когда речь заходит о постобработке. GoPro пишет данные с гироскопа, синхронизированные с видеорядом, то есть угол наклона и другие движения можно вычислять не с помощью анализа изображения, а просто знать действительные значения в момент съёмки. Это позволило им выпустить программу ReelSteady, которая стабилизирует, как боженька. Ничто даже близко не подобралось к ней. Результат стабилизации невероятно офигенный и на три головы превосходит абсолютно все другие решения на рынке. Из-за этого многие владельцы DJI FPV, как и я, прикручивают на свой дрон GoPro, жертвуя маневренностью и полетным временем (а в случае аварии ещё и дополнительными деньгами). Очень странно, что компания DJI сама не сделала ничего подобного: гироскоп в системе есть, алгоритм стабилизации известен — да, существует опенсорсная альтернатива ReelSteady под названием GyroFlow, работает ничуть не хуже. Но факт остаётся фактом: стабилизация на основе гиро-данных на световые годы впереди всего остального. Она, конечно, требует изрядных вычислительных ресурсов и не может быть произведена прямо на борту дрона или экшен-камеры. Даже мощный компьютер справляется не в реальном времени. Тем не менее, для получения действительно качественного результата это всё оправдано. Я пока ни разу не пробовал сам летать с GoPro. Если не убьюсь о первую же скалу в Карелии, вы сможете увидеть результат через пару недель. #gadgets#drone
Търсене: #netease
@DansGN · Post #4985 · 17.11.2022 г., 02:32
由于与网易签署的代理协议将于2023年1月23日到期,动视暴雪宣布届时将暂停除《暗黑破坏神:不朽》外的在大陆的游戏服务 https://www.businesswire.com/news/home/20221116006090/en/Blizzard-Entertainment-and-NetEase-Suspending-Game-Services-in-China #Blizzard#NetEase
@noworry_club · Post #7767 · 17.11.2022 г., 11:37
网易发表致暴雪游戏玩家的一份信,以回应与动视暴雪代理协议的终止 https://mp.weixin.qq.com/s/3Xov5Eqi-VYL_7izM0lE-g #Blizzard#NetEase
@DansGN · Post #5428 · 18.12.2023 г., 07:17
网易游戏与华为达成鸿蒙合作, 网易游戏将基于HarmonyOS NEXT启动鸿蒙原生应用开发 https://weibo.com/2280893642/NxeEwwEKh #NetEase#Huawei
@saberhome · Post #521 · 20.02.2020 г., 05:03
「飘雪」 陈慧娴 #netease#849kbps#flac via @WooMaiBot
@Cherryblossoms_channel · Post #1886 · 02.05.2020 г., 17:09
「reol-No title(三人双声道/ShakingHigh Remix)(ShakingHigh/れをる/初音ミク/Hanser Remix)」 ShakingHigh, Reol, 初音ミク #netease#1173kbps#flac via @WooMaiBot
@DansGN · Post #4864 · 04.08.2022 г., 02:19
暴雪和网易取消魔兽世界手游开发 https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-08-03/blizzard-netease-scrap-warcraft-game-after-financing-dispute #Blizzard#Netease#WoW
@TCSiXc · Post #913 · 03.04.2023 г., 15:01
「Merry Christmas Mr. Lawrence」 坂本龍一 文件大小:4.57 MB #netease#128kbps#mp3
@flyingsky233 · Post #921 · 09.02.2020 г., 04:51
「grief 」 Madi Marie #netease#679kbps#flac via @WooMaiBot
@CryptoM · Post #65343 · 13.04.2026 г., 01:23
🚀 Hong Kong Stocks Open Lower as Tech Shares Decline Hong Kong stocks opened lower today, with the Hang Seng Index dropping 0.71% and the Hang Seng Tech Index falling 0.69%. According to Jin10, technology stocks led the decline, with Baidu (09888.HK) down over 3% and NetEase-S (09999.HK) falling more than 2%. #HongKongStocks#HangSengIndex#HangSengTechIndex#TechStocks#Baidu#NetEase