Собираю тут дрон в путешествие, примерил крепление для GoPro. На простых FPV-дронах присутствие GoPro — обычное явление. Курсовая камера обычно не слишком высокого качества, и для окончательного видео ведут запись отдельно. Но зачем это на DJI, у которого и так камера с хорошими характеристиками?
Всё дело в стабилизации. С одной стороны, у GoPro на борту алгоритм Hypersmooth, который неплох, но не превосходит бортовой же алгоритм, встроенный в DJI. По крайней мере, разница совершенно точно не стоит добавочных 200 грамм веса и добавочных денег на покупку GoPro.
Но всё меняется, когда речь заходит о постобработке. GoPro пишет данные с гироскопа, синхронизированные с видеорядом, то есть угол наклона и другие движения можно вычислять не с помощью анализа изображения, а просто знать действительные значения в момент съёмки. Это позволило им выпустить программу ReelSteady, которая стабилизирует, как боженька. Ничто даже близко не подобралось к ней. Результат стабилизации невероятно офигенный и на три головы превосходит абсолютно все другие решения на рынке. Из-за этого многие владельцы DJI FPV, как и я, прикручивают на свой дрон GoPro, жертвуя маневренностью и полетным временем (а в случае аварии ещё и дополнительными деньгами).
Очень странно, что компания DJI сама не сделала ничего подобного: гироскоп в системе есть, алгоритм стабилизации известен — да, существует опенсорсная альтернатива ReelSteady под названием GyroFlow, работает ничуть не хуже. Но факт остаётся фактом: стабилизация на основе гиро-данных на световые годы впереди всего остального. Она, конечно, требует изрядных вычислительных ресурсов и не может быть произведена прямо на борту дрона или экшен-камеры. Даже мощный компьютер справляется не в реальном времени. Тем не менее, для получения действительно качественного результата это всё оправдано.
Я пока ни разу не пробовал сам летать с GoPro. Если не убьюсь о первую же скалу в Карелии, вы сможете увидеть результат через пару недель.
#gadgets#drone
#zig
TigerBeetle is a powerful, highly reliable database built specifically for financial transactions, designed to handle huge volumes with safety and speed. It ensures that once a transaction is confirmed, it cannot be lost, even if hardware fails or data gets corrupted. It uses advanced techniques like replication, checksums, and fault-tolerant consensus to keep data safe and available. TigerBeetle is much faster and more efficient than traditional databases, making it ideal for mission-critical financial systems that need to process thousands of transactions per second without errors or downtime. This means you get a secure, fast, and stable platform for managing money transfers and accounts reliably.
https://github.com/tigerbeetle/tigerbeetle
#zig
Ghostty is a fast, feature-rich terminal emulator that combines speed, native platform integration, and modern features without compromise. It supports multi-window, tabs, and split panes, with GPU-accelerated rendering using Metal on macOS and OpenGL on Linux for smooth performance. Ghostty is highly compatible with existing shells and software, making it a drop-in replacement. It offers rich theming, ligature support, and advanced developer features that enable more interactive command-line applications. Its native UI and cross-platform design provide a polished, efficient terminal experience that enhances productivity and usability for both users and developers.
https://github.com/ghostty-org/ghostty
🔥GEM ANNOUNCEMENT🔥
#ZIG/USDT:
Spot Signal (Exchange: Bybit, Bitget, MEXC, Gate.Io)
Technical Analysis:
#ZIG is pumping exactly from the support zone and now breaking a resistance trendline. We can see bullish momentum in it right now because technically this coin looks very strong. You people can buy and hold it now because bull run is going on and we can get good profits in it
📢BURN INCOMING📢
It's time to buyback & burn #ZIG🔥🔥!
8th Monthly #ZIG buyback & burn will take place on 6th January and It will be the biggest monthly burn to date!
#Zignaly#ZIG#Burn
#zig#3d_game#cubyz#game#procedural_generation#sandbox#sandbox_game#voxel#voxel_game#zig
Cubyz is a 3D voxel sandbox game like Minecraft, letting you explore unlimited height and depth with far view distances. It has a unique crafting system where you can try making any tool, and the game figures out what it is. It runs on Windows and Linux, written in the Zig programming language for better performance. You can easily download and run it or compile it yourself if you want the latest version. The game is open-source, so you can contribute by adding code, gameplay features, or textures following simple guidelines. This means you get a flexible, creative game with ongoing improvements and community support.
https://github.com/PixelGuys/Cubyz