Умение признавать свои ошибки — современная вежливость больших корпораций. Бывают непопулярные у народа решения, которые продиктованы бизнесом (например, Фейсбук забит визуальным мусором и не собирается это менять). Бывают решения, которые изначально приняты сознательно, потому что думали, что так будет лучше, но когда стало понятно, что решение плохое, компания не захотела показаться глупой и выдала проблемы за особую идеологию (отсутствие возможности редактировать твиты в Twitter; отсутствие возможности адекватно прикреплять картинку к посту в Telegram). Бывают решения от лени, когда какой-то момент вообще не продумывали (неправильный визуальный акцент на номера телефонов вместо имён в групповых чатах WhatsApp; отсутствие возможности отправить альбом отложенным сообщением в Telegram). Бывают решения от незнания, когда люди некомпетентны или не очень понимают, что делают (бардак на вкладке «сервисы» ВКонтакте). А бывают решения, про которые стало понятно, что они плохие, и компания их откатывает. Это большая редкость. Подумать только: компания признаёт ошибку и делает обратно как удобнее.
Вы, наверное, помните ситуацию с Кинопоиском: всем включили новый интерфейс, люди стали жаловаться, и компания вернула старый интерфейс, а в новый начала перерабатывать его постепенно. Но тут глобальное изменение вызвало глобальное недовольство, был реальный риск снижения пользовательской базы. А вот вчера на WWDC показали, что Apple возвращает в iOS 15 карусель выбора времени для будильника. Изменение интерфейса этой карусели — одно из худших дизайнерских решений Apple за всё время. Выбирать время стало значительно неудобнее. В то же время это мелочь, из-за которой никто не перестал бы пользоваться айфоном. Особенно когда речь идёт об оголтелых Apple-фанатах: им можно продать даже куда более абсурдные и корявые вещи, всё стерпят. Однако же компания решила вернуть предыдущий вид карусели, очевидно более дружественный и понятный. Кажется, такие случаи в наше время — большая редкость.
#gadgets
crDroid - Unofficial | Android 16 | Nothing Phone (2)
📝 Details:
- Version: v12.3
- Device: #Pong
- Released: 15/11/25
⬇️ Downloads: ROM and Recovery Image
⚙️ Flashing Instructions: Here
📖 Changelogs: Here
🏷 Tags: #LOS#ROM#crDroid#Unofficial
✍️Notes:
- GAPPS and Vanilla builds available
- Dolby and initial Nothing camera support available
- WFD broken
- SukiSU Ultra with SUSFS out of the box
- OTA updates are supported
- Signed with release-keys
- Use latest NOS 3 firmware
- If face any bugs report with logs
🏆Credits:
- Ghost and Chandu for DT
- Fabian & HELLBOY for Glyph
- HELLBOY for Meteoric Kernel
👤 Maintainer: @deadlylxrd
💬 Chat: @NothingPhone2
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
OrionOS Project - OFFICIAL | A14 | Nothing Phone (2)
Based on LineageOS & crDroidAndroid
📔 Details:
- Version: Cosmic
- Codename: #Pong
- Released: 04/08/2024
🔽 Download (Recovery) : Vanilla | Gapps
⚙️ Installation: Here
📸 Screenshots: Here
🆘 Support: Telegram
🔖 Tags : #ROM#LOS#Official#QPR3#U#NothingPhone2
✍️ Note:
- Kernel is prepatched with KSU (Download Manager)
- Clean flashing is mandatory
- Both Vanilla & Gapps Build Available
- Powershare (Wireless Reverse Charging)
- Auto brightness in Glyph
- X-Reality Engine in Colors
- MicroG should pass Integrity (Not tested)
- Game Space
- Battery Backup was pretty decent during testing.. Wait for a charging cycle to complete..
‼️ Known Bugs:
- Lock Screen Carrier Text is a bit right.. Would be fixed with next OTA of August SP
🏆 Credits
- Chandu for base device tree & Kernel
- OC'D, Miki, Unluck & Ghost for all help
- Fabian & Hellboy for PA Glyph
- Testers
😎 Maintainers: @AgBKartikey
🔔 Updates: @NothingPhone2Updates
💬 Chat: @NothingPhone2