@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #43 · 8.06
Умение признавать свои ошибки — современная вежливость больших корпораций. Бывают непопулярные у народа решения, которые продиктованы бизнесом (например, Фейсбук забит визуальным мусором и не собирается это менять). Бывают решения, которые изначально приняты сознательно, потому что думали, что так будет лучше, но когда стало понятно, что решение плохое, компания не захотела показаться глупой и выдала проблемы за особую идеологию (отсутствие возможности редактировать твиты в Twitter; отсутствие возможности адекватно прикреплять картинку к посту в Telegram). Бывают решения от лени, когда какой-то момент вообще не продумывали (неправильный визуальный акцент на номера телефонов вместо имён в групповых чатах WhatsApp; отсутствие возможности отправить альбом отложенным сообщением в Telegram). Бывают решения от незнания, когда люди некомпетентны или не очень понимают, что делают (бардак на вкладке «сервисы» ВКонтакте). А бывают решения, про которые стало понятно, что они плохие, и компания их откатывает. Это большая редкость. Подумать только: компания признаёт ошибку и делает обратно как удобнее. Вы, наверное, помните ситуацию с Кинопоиском: всем включили новый интерфейс, люди стали жаловаться, и компания вернула старый интерфейс, а в новый начала перерабатывать его постепенно. Но тут глобальное изменение вызвало глобальное недовольство, был реальный риск снижения пользовательской базы. А вот вчера на WWDC показали, что Apple возвращает в iOS 15 карусель выбора времени для будильника. Изменение интерфейса этой карусели — одно из худших дизайнерских решений Apple за всё время. Выбирать время стало значительно неудобнее. В то же время это мелочь, из-за которой никто не перестал бы пользоваться айфоном. Особенно когда речь идёт об оголтелых Apple-фанатах: им можно продать даже куда более абсурдные и корявые вещи, всё стерпят. Однако же компания решила вернуть предыдущий вид карусели, очевидно более дружественный и понятный. Кажется, такие случаи в наше время — большая редкость. #gadgets
Hashtags
Търсене: #vp
@tuidan2028fanxi · Post #27679 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27673 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27367 · 04.01.2026 г., 17:42
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第三局获胜:VP (重心) 第三局击杀让分:VP-7.5 第三局击杀大小:大于46.5 第三局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27357 · 04.01.2026 г., 16:45
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第二局获胜:VP (倍投重心) 第二局击杀让分:VP-7.5 第二局击杀大小:大于47.5 第二局时间大小:大于38 第一滴血:VP
Hashtags
@tuidan2028fanxi · Post #27345 · 04.01.2026 г., 15:31
刀塔-BLAST 大满贯 - 欧洲预选赛 #VP 对战 1win (BO3) 2026-1-4 23:30 第一局获胜:VP 第一局击杀让分:VP-7.5 (重心) 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于38 第一滴血:VP
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5844 · 15.09.2025 г., 09:34
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 LVG (BO3) 2025-09-15 16:00 局2 单局获胜: LVG 回合让分: LVG+2.5 回合大小: 大于21.5 (重心) 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5811 · 14.09.2025 г., 11:37
CSGO-FISSURE 游乐场 #VP 对战 Astralis (BO3) 2025-09-14 19:00 局2 单局获胜: Astralis 回合让分: Astralis-3.5 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5055 · 09.08.2025 г., 15:20
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局3 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-2.5 (重心) 回合大小: 大于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5054 · 09.08.2025 г., 15:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5053 · 09.08.2025 г., 14:18
CSGO-BLAST 赏金秋季赛-预选赛 #VP 对战 FaZe (BO3) 2025-08-09 21:00 局1 单局获胜: FaZe 回合让分: FaZe-3.5 (重心) 回合大小: 小于21.5 回合单双: 双
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2351 · 09.01.2026 г., 17:42
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第三局获胜:VP 第三局击杀让分:VP-10.5 (重心) 第三局击杀大小:小于46.5 第三局时间大小:小于37 第一滴血:VP
Hashtags
@TYDJ289 · Post #2348 · 09.01.2026 г., 16:09
刀塔-梦幻联赛 - 西欧预选赛 #VP 对战 Zero (BO3) 2026-1-9 23:00 第二局获胜:Zero 第二局击杀让分:Zero+10.5 第二局击杀大小:大于46.5 (重心) 第二局时间大小:大于37 第一滴血:Zero
Hashtags