Воттоваара — хорошее место для первой в вашей жизни горной экскурсии. Там всего по чуть-чуть: чуть-чуть подъёма (максимальный уклон градусов 60 от горизонта), чуть-чуть горной тропы (длина пути до верха около 2км), чуть-чуть высоты (417 метров). Хардкорные трекеры и хайкеры преодолевают такие участки одной ногой, не прекращая завтрак. Но неподготовленный человек сможет понять, есть ли для него смысл пытаться идти в какие-то более сложные горы.
Даже "заброс" на гору есть. Но если в больших горах это вертолёт или вездеход по болоту, то здесь вас около часа везут на внедорожнике через камни и лужи метровой глубины. Да, обычный автомобиль (даже кроссовер) там не пройдёт совершенно никак, нужен высокий, полноприводный и обязательно со шнорхелем. Но это всё равно более доступная территория, чем какое-нибудь Плато Путорана, куда вообще не рекомендуют соваться туристам без хорошего опыта пеших походов.
Впрочем, тут ироничный момент. База отдыха на подъезде живёт исключительно на туристах, которые хотят посетить Воттоваару. Теоретически она могла бы проспонсировать если не асфальтирование, то хотя бы проход грейдера по "дороге" и присыпку грунтом: это существенно уменьшило бы степень опасности для людей и степень износа техники, а также значительно подняло бы удобство и скорость доставки. Но тогда люди могли бы добраться на своих машинах и не брать на базе дорогой трансфер. Думаю, в какой-то момент и внедорожники потеряют способность проезжать там, нужен будет гусеничный вездеход.
Прикольно, что, чем выше идёшь, тем ниже деревья. Гора как бы награждает тебя за усилия всё более красивыми и просторными видами. В целом территория будто бы инопланетная. Очень странно себя там чувствуешь — ты словно и не на Земле уже, и вообще не в реальности, а внутри какого-то странного рисунка.
#travel
Слава Императору, Space Marine 2 делали люди с чувством меры (чего не скажешь про вселенную в целом), которые не стали растягивать похождения десантуры на 20+ часов, а ограничились коридорной историей на 12. Честно скажу — еще немного и я бы устал от достаточно стандартного набора действий, которые предлагают авторы. Пол-игры вы гасите тиранидов почем зря с четким набором врагов, далее их сменяют хаоситы, у которых тоже все весьма понятно. К концу на нормале я прям уже начал напрягаться.
Все описанное выше могло бы бесить, если бы не такое внимание к деталям и вполне насыщенный сюжет, который крепко разбавлен экшеном. В конце так вообще хочется орать «За Императора» и в сотый раз заводить свой мечь-пилу, чтобы забить ересь в их хаоситские гудки. Ну и, конечно, очень радует, что у такого высококлассного проекта почти весь борд — русские. Кайф да и только.
Еще все очень ругаются на мультиплеер, а именно технологические проблемы с ним, но тут надеюсь починят.
Отвага и честь, в общем! #warhammer40000#games#reviews
По первым шести часам в Space Marine 2 я должен согласиться со всеми рецензентами — игра настолько с любовью и вниманием к деталям сделана, так генерит ситуации и ушатывает бескомпромиссностью Вселенной, что сидишь перед телевизором в режиме «волосы назад» (ну у кого они есть). Тит и компания, конечно, делают вещи, особенно когда их окружает огромная кишащая масса ксеносов. Местами это всё ощущается «Гирзами», но лишь до момента рукопашки, когда тонны костюма несутся за цепным мечом и за кровью не видно неба.
С другой стороны, меня это лично подушатало к концу сессии. На нормале играть без друзей уже потно (ну для меня), не знаю как там Антоша упарывался на ветеране. Тит неповоротлив и местами это прям бесит. Но тут уж ничего не поделаешь, он совсем не Байонетта. Хорошо, что игра не слишком длинная.
Теперь к минусам, которые очевидны. В игре про законы и жесткий кодекс этого самого кодекса в игре нет. Хорошо, что я еще за полгода до упоролся несколькими видео про вселенную и плюс минус в курсе че откуда (хоть и пробелов достаточно), но добавить элементарно раздел, который объясняет основные принципы. Это плюс минус есть везде, а в случае Wukong — это вообще целая энциклопедия и альманах притч. Здесь же какие-то аудиодневники и пиздец — сам разбирайся че это все такое.
Переключение между сюжетными и ко-оп миссиями почему-то направляет тебя в разные игры, а когда ты решаешь возвратиться — отправляется тебе в в самое начало, включая брифинг.
Но это все, конечно, совершенно не мешает Space Marine 2 быть одной из важнейших игр этого года и самой важной во вселенной WH 40.000. С восхитительным эпосом, картинкой и мощной десантурой во главе. Играть необходимо! #warhammer40000#games#reviews
@tlgrmcbot
Qué puede hacer este bot?
Este es el bot oficial de telegramic.org! La gente a menudo me usa para iniciar sesión en el sitio web de Telegramic. Pero puedo hacer más! Si no puede encontrar un contenido de Telegram en Telegramic, ¡puede agregarlo!
Idioma: Inglés
(visto en @BotsGram_cu)
#channels, #search, #index, #bestof, #rating, #reviews, #share, #inline, #explore, #discover, #add, #telegramic, #telegram