@alexandercherevkov · Post #111 · 19.05.2024 г., 10:59
Ableton интересная программа. Вроде ниче нет, а чуть копнёшь и оно есть )) еще бы производительность нормальную и для меня был бы идеал #видеофишки#ableton
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #ableton
@alexandercherevkov · Post #111 · 19.05.2024 г., 10:59
Ableton интересная программа. Вроде ниче нет, а чуть копнёшь и оно есть )) еще бы производительность нормальную и для меня был бы идеал #видеофишки#ableton
Hashtags
@lumimusic · Post #389 · 12.08.2024 г., 08:38
#free#ableton Энтузиаст Том ELFNT. Радует пользователей Ableton пятеркой бесплатных max4live девайсов. - Colour Характерный analog like сатуратор с шестью модами: Лента, Лампа, Радиолампа, Диод, Транзистор и Овердрайв. - Widen Может сделать все широким не нарушая моно совместимость - Filter Креативный перфоманс фильтр с некоторым аналоговым вайбом. - Excite Добавляет яркости и призван подкрасить скучные элементы. - Shift Креативный частотный модулятор. Может быть полезен для тюнинга барабанов. Если вы юзер Live и никогда не слышали про ELFNT, то скорее исправлять эту ситуацию! Парень создает классные девайсы и рэки, интуитивно понятные, и хорошо дополняющие основной набор программы. Кроме перечисленных, рекомендуем TAPE.
@musicacademymama · Post #180 · 31.10.2023 г., 20:37
🎶👻 Хэппи Хэллоуин!Представляем вашему вниманию новый трек от талантливых студентов музыкальной академии, специально к самому жуткому празднику года! ⠀ 🎹 Этот трек - настоящая музыкальная магия, которая впечатлит вас своими темными и загадочными звуками. Погрузитесь в атмосферу Хэллоуина.⠀ ⠀ 🔊 Подготовьтесь к тому, чтобы погрузиться в потрясающую композицию, созданную студентами музыкальной академии. Оставьте все свои страхи и сомнения позади, ведь этот трек приведет вас в совершенно новый мир музыки!🖤 👉🏻Переходи по ссылке и записывайся на обучение https://academama.ru/musicproduction #продакшн#ableton#созданиемузыки
Hashtags
@lumimusic · Post #202 · 23.05.2023 г., 10:54
Встречайте новый Push 3 от Ableton. Теперь это полноценный студийный инструмент с поддержкой MPE, и не только. __________ #ableton#push#push3
@alexandercherevkov · Post #52 · 24.12.2023 г., 11:56
❗Навигация по каналу с помощью хэштегов По вопросам сотрудничества писать в личку http://t.me/alexcherevkov ⏬⏬⏬ #видеофишки #текст #полезное #музыка #ableton #авторскиймузон