@fight4f · Post #9106 · 28.03.2025 г., 05:24
小弟目前在每周舉行的派傳單活動 : 1 小組人在指定地點 2 一條橋上周圍佈置巴旗 3 向途人及駕車人士派傳單 4 抵制以色列產品的名單 #Actie
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #actie
@fight4f · Post #9106 · 28.03.2025 г., 05:24
小弟目前在每周舉行的派傳單活動 : 1 小組人在指定地點 2 一條橋上周圍佈置巴旗 3 向途人及駕車人士派傳單 4 抵制以色列產品的名單 #Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8951 · 09.12.2024 г., 06:02
12月9日 麥當勞的抵制行動非常鼓舞。 我們跟途人進行的對話和派發傳單,好奇的孩子們提出了深思熟慮的問題。 籌款根本不是我們的主要重點,但我們昨天在幾個小時也為加薩籌集了超過 1000 歐元! 🙏🏼 #Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8862 · 24.10.2024 г., 05:21
23.10.2024 17pm Amsterdam Noord #actie
Hashtags
@fight4f · Post #8853 · 23.10.2024 г., 08:59
Amsterdam Noord 每一位死者的名字 (昨天晚上) 22.10.2024 #actie
Hashtags
@fight4f · Post #8444 · 10.06.2024 г., 15:59
本周的行動訊息 宣傳戰 : 我們沒有主流媒體工具, 只能靠街頭宣傳。 #Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8435 · 05.06.2024 г., 14:31
#Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8380 · 28.05.2024 г., 04:40
5月27日 美國使館 使館全部窗戶關閉 Museumplein Amsterdam #actie
Hashtags
@fight4f · Post #8376 · 27.05.2024 г., 07:43
Dear people, Today 27 May we will be protesting from 1 PM- 5 PM against the bombing of Rafah! The Israeli army has bombed a displacement camp in Rafah, killing at least 35 Palestinians! The address of the protest will be: US Consolate, Museumplein 19, Amsterdam #Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8371 · 24.05.2024 г., 15:38
荷蘭行動訊息 (Engels English) Info over the upcoming action for Palestine in the Netherlands https://t.me/c/2091765223/340 #Actie
Hashtags
@fight4f · Post #8318 · 15.05.2024 г., 09:04
Today Wednesday 15/05 ‼️ 🇵🇸Nakba day decentraal sit in’s: 🔴 Amsterdam (City Hall Stopera) - 18:00 🔴 Rotterdam CS - 18:00 🔴 Den Haag CS - 17:00 🔴Utrecht CS - 18:00 🔴 Eindhoven CS - 18:00 🔴 Zwolle CS - 18:00 🔴 Leiden CS - 18:00 🔴 Zaandam CS - 18:00 🔴 Breda CS - 18:00 🔴 Den Bosch CS - 18:00 🔴 Gouda CS - 17:00 🔴 Almere CS - 18:00 🔴 Alkmaar CS - 18:00 🔴 Enschede CS - 19:00 🔴 Hilversum - 18:00 🔴 Middelburg Slavernij monument - 12:30 #actie
Hashtags
@fight4f · Post #8197 · 24.04.2024 г., 05:27
杯葛麥當勞活動 亞姆斯特丹市中心最旺地段及其他兩大城市 #actie
Hashtags
@fight4f · Post #8194 · 19.04.2024 г., 03:21
19/04/2024 Zaandam station #Actie
Hashtags