TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #aicsprint

当前筛选 #aicsprint清除筛选
aic.brave.designers

@aicxyic · Post #1115 · 08.07.2022 г., 15:30

Мы знаем — вы любите исследования! Поэтому создали тематический раздел на сайте aic.sprint 🤞 Сейчас там опубликовано два исследования: про доступные сайты и онлайн-фарму. Приглашаем вас почитать их 🔥 #aicsprint

Hashtags

aic.brave.designers

@aicxyic · Post #1050 · 04.05.2022 г., 16:31

Что делать бизнесу, если его приложение больше нельзя скачивать?Как остановить отток клиентов? Подготовили карточки про изменившийся клиентский опыт 🙌 Полезная ссылка: https://sprint.aic.ru #aic#aicsprint

aic.brave.designers

@aicxyic · Post #1043 · 25.04.2022 г., 16:10

Друзья, у нас отличная новость — мы запустили aic.sprint. Это методика, с помощью которой можно собрать и протестировать прототип за очень короткий срок. Наша задача, с одной стороны, создать условия и предоставить данные необходимые для совместного поиска и принятия решений, с другой — усилить корпоративную команду заказчика нашими экспертами, которые приземлят идею на цифровой прототип. Независимо от отрасли вашей компании, спринты помогут вам: ☑️ быстро отреагировать на рыночные изменения, сформулировать гипотезу роста и приземлить ее на цифровой прототип; ☑️ ускорить запуск новых продуктов, сервисов или направлений «с нуля»; ☑️ цифровизировать офлайн-процессы; ☑️ ну и в целом – убрать разрыв между идеей и реализацией! Мы проведем все необходимые исследования, вместе с вами придумаем оптимальное решение и протестируем его на реальных пользователях. В результате вы получите решение, которое сможете внедрить в свой продукт. Оставляйте заявку на sprint.aic.ru! https://sprint.aic.ru #aic#aicsprint

aic.brave.designers

@aicxyic · Post #1161 · 14.09.2022 г., 16:30

Друзья, представляем вам наше новое исследование. Оно посвящено изменениям, которые затронули отечественный бизнес в связи с санкциями. В отчете мы: ⚫️ приводим обзор 10 основных отраслей, которых затронули ограничения; ⚫️ анализируем опыт других стран, которые сталкивались с санкциями ранее; ⚫️ рассказываем, какие существуют меры господдержки; ⚫️ приводим комментарии экспертов по теме. В исследовании мы использовали данные из открытых источников. Чтобы получить отчет, заполните форму на сайте — так вы откроете доступ к скачиванию. https://sprint.aic.ru/research/ #aic#aicsprint#исследования

aic.brave.designers

@aicxyic · Post #1070 · 25.05.2022 г., 16:25

20 мая мы провели воркшоп в формате дизайн-спринта на Российском интернет-форуме (РИФ). Тема — «Дизайн пользовательских сценариев в метавселенной банка». На нем мы не только рассказали про нашу методику, но и в реальном времени показали, как она работает. Участники воркшопа разрабатывали идеи и собирали прототип из Lego. Листайте фотографии и отзывы 🙌 А если вы хотите попробовать эту методику в своей команде, то оставляйте заявку на sprint.aic.ru! #aic#риф2022#sprint#aicsprint