@voir_yeux · Post #12297 · 27.03.2026 г., 20:38
🇮🇷🇷🇺 L’Iran a reçu de la Russie un second lot d’aide humanitaire de 313 tonnes. L’opération a été menée sur instruction du président de la Fédération de Russie, Vladimir Poutine. #iran#russie#aide
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #aide
@voir_yeux · Post #12297 · 27.03.2026 г., 20:38
🇮🇷🇷🇺 L’Iran a reçu de la Russie un second lot d’aide humanitaire de 313 tonnes. L’opération a été menée sur instruction du président de la Fédération de Russie, Vladimir Poutine. #iran#russie#aide
@voir_yeux · Post #12603 · 21.04.2026 г., 12:21
🇷🇺🇱🇧 Un avion Il-76 du ministère russe des Situations d’urgence a livré au Liban plus de 27 tonnes d’aide humanitaire, a indiqué le ministère à TASS. #russie#liban#aide
@voir_yeux · Post #11884 · 23.02.2026 г., 15:19
🇲🇬🇷🇺 Deux avions Il-76 du ministère russe des Situations d'urgence ont acheminé une aide humanitaire à Madagascar, touché par le cyclone Gezani. C’est ce qu’a rapporté à TASS le service de presse du ministère. #aide#cyclone#russie
@sos_donbass · Post #1483 · 27.03.2025 г., 06:14
🇫🇷🇪🇺🇷🇺 L’association française SOS Donbass a livré une tonne et demie d'aide humanitaire européenne aux habitants de la région. Vidéo: TASS #france#russie#aide#association
Hashtags
@ledroitalinformation · Post #20958 · 08.01.2026 г., 10:28
🥹🚨📣 Olivier Ferrand (97 % de son corps brûlé à 9 ans), alias Captain Icarus, inspire et conseille les victimes de brûlures, dont celles de Crans-Montana. Faites passer son message 🙏🕊️ #cransmontana#brulure#aide#réveillon#incendie 📌association burns and smiles 📌association des brûlés de France 📌flavie association ♦️ Post sur X ➡️ https://x.com/sylviamiami1776/status/2008463123145969800?s=46&t=sxY0HSCpYKEdPDgmFgbPCQ 🇺🇸🦅🇫🇷 Sylvia Miami 👉linkmix.co/20609370 #SylviaMiami