@crypto_trish · Post #1541 · 22.10.2025 г., 11:29
Биржа MEXC залистила #AOL Также они выложилив 🌐фото с конфы TOKEN 4029. На фото Ogle(в маске)— фаундер 🇺🇸 America.Fun ❤️❤️❤️❤️❤️
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #aol
@crypto_trish · Post #1541 · 22.10.2025 г., 11:29
Биржа MEXC залистила #AOL Также они выложилив 🌐фото с конфы TOKEN 4029. На фото Ogle(в маске)— фаундер 🇺🇸 America.Fun ❤️❤️❤️❤️❤️
Hashtags
@crypto_trish · Post #1506 · 18.09.2025 г., 07:26
Делюсь с вами инсайдом по токену #AOL в сети Solana. Мои друзья дегены, постоянно находятся в поиске токена, который имеет потенциал х♾ Они регулярно делятся со мной интересными идеями, но я редко выкладываю их в канал. Именно этой идеей решил поделиться с вами. Нет времени и желания расписывать подробно почему мы решили купить этот токен, приложу к этому посту несколько скринов с X. DYOR. 📶https://www.dextools.io/app/ru/solana/pair-explorer/69ZvRfF9K7c9DsRTouisoeKc7G5Lm1Gz4moKgRjGhsJV P.S. это не финансовая рекомендация, просто идея на которой можно как заработать, так и потерять все, поскольку мемкоины = казино 🎰 ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
Hashtags
@crypto_trish · Post #1531 · 13.10.2025 г., 07:40
По поводу #AOL в Х написали даже в официальном аккаунте Solana. Токен хорошо проливался на дампе. Была возможность усреднить. Вы должны понимать, что если это поддерживает семья Трампа и правительство США 🇺🇸 то этот токен полетит так высоко, что для нас это реальный шанс сделать лайф чендж мани. Учитывая, что сейчас pump.fun уже прессуют и крипта идет в легализацию, а America.fun — это первая официальная платформа для запуска токенов с защитой от скама с помощью верефикации и прочих моментов. Сейчас пока на платформе запущен один токен #BURGER🍔 со смешной капитализацией 1 млн$. Контракт: 632SvBrfaep51NGKnKtUHTR9J2T4uYGKEQkCgy42USA Я думаю рано или поздно, Трамп поддержит платформу America.fun — допустим выложит фото как он ест бургер 🍔 и можно только догадываться какой величины будет памп. Ну а токен #AOL это утилити токен, который позволит держателям зарабатывать на каждом запущеном токене на этой платформе. В общем если все так как я думаю 🤔 то это реальный будущий хайп, очень мощный причем. DYOR. ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
@crypto_trish · Post #1539 · 22.10.2025 г., 06:18
🇺🇸#AOL — возможно раздадут какой-то дроп держателям. Могут #BURGER🍔 насыпать, могут #USD1 ❤️❤️❤️❤️❤️