@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07
Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA
Hashtags
Търсене: #apple
@Hezu2 · Post #68926 · 19.05.2026 г., 11:52
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21元,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:6928384120 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68915 · 19.05.2026 г., 04:05
#Apple🇮🇳印度,Apple One(含 Music Arcade TV ),季付21,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:603987963 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68913 · 19.05.2026 г., 03:59
#Apple🇯🇵日本,Apple one,季付48,6人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1331349034 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68912 · 19.05.2026 г., 03:58
#Apple🇺🇸美国,apple music家庭组,季付60元,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:8406542142
Hashtags
@Hezu2 · Post #68900 · 18.05.2026 г., 06:12
#Apple🇹🇷土耳其,iCloud,季付41,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:1610981825
Hashtags
@Hezu2 · Post #68895 · 18.05.2026 г., 01:13
#Apple🇺🇸美国,Apple Music 家庭订阅,季付60,6人车补5人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:902641386 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68874 · 16.05.2026 г., 08:15
#Apple🇵🇭菲律宾,2TB,季付 43,5人车补2人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:2006765552
Hashtags
@Hezu2 · Post #68860 · 15.05.2026 г., 11:50
#Apple🇮🇳印度,Apple One含Arcade、Music、TV、Fitness,季付25元,5人车补1人,只招长期车友,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:511118609 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68854 · 15.05.2026 г., 08:10
#Apple🇺🇸美国,Appleone Premium,季付140,6人车补4人,自用美区AppleOne超大杯,招四位长期车友,按季度付费140/季度,长期自用。UID:6326825238
Hashtags
@Hezu2 · Post #68842 · 14.05.2026 г., 08:16
#Apple🇨🇳中国,2TB,季付35元,6人车补5人,容量一人 333g,切勿影响他人使用,只招长期车友,短期勿扰,拉tg群,下车提前 15 天通知。UID:5518558581 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68823 · 13.05.2026 г., 03:31
#Apple🇨🇳中国,Apple music国区家庭组,年付34,6人车补1人,长期车,跳车不退。UID:1789958690 【状态】现已满员
Hashtags
@Hezu2 · Post #68811 · 12.05.2026 г., 09:31
#Apple🇺🇸美国,Premium,季付140元,6人车补5人,只招长期车友,iCloud每人333g,可酌情溢出部分,短期勿扰,跳车不退,翻车按比例退尾款。UID:5935077416 该拼车信息审核有效期已过,请勿上车。
Hashtags