TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #458 · 24.07

Есть такая игра TrackMania, я вам уже про неё когда-то давно писал. Это очень аркадная гонка. Настолько аркадная, что автомобили на трассе никак друг с другом не взаимодействуют (вы не можете столкнуться с соперником, просто проедете сквозь него), и задача игрока состоит в том, чтобы сражаться со сложностью трассы. А трассы обычно включают в себя прыжки, мёртвые петли, движение по стенам и так далее. Разумеется, нужно пройти трассу быстрее, чем остальные. "Пройти трассу" с точки зрения движка игры означает следующее: корпус автомобиля в любом порядке пересекает чекпоинты, а затем попадает в область финиша. Ещё физический движок у игры идемпотентный: одинаковый набор управляющих воздействий всегда в точности приводит к тому же положению автомобиля и тем же векторам линейной и угловой скорости. Это создаёт ситуацию, при которой повтор прохождения игроком какой-либо трассы можно записать просто как цепочку нажатий на клавиши управления в заданные моменты времени. Так что игроки могут этими повторами обмениваться и соревноваться асинхронно: один проходит трассу за 2 минуты и 19 секунд, загружает свой результат в сеть, а другой через неделю соревнуется и с ним и побеждает, проходя трассу за 2 минуты 18 секунд. Вокруг этой игры создалось очень большое и активное сообщество людей, которые друг с другом соревнуются и ставят рекорды. Эти игроки проводят в TrackMania десятки часов в неделю, и зачастую сами себе создают челленджи. Например, пройти все трассы в игре, никогда не поворачивая вправо. Или пройти задним ходом. Или даже с закрытыми глазами, ориентируясь по звукам и таймеру. Ещё в игре есть редактор трасс, и поэтому сообщество создаёт очень сложные многоуровневые треки для всех желающих. Так вот, интересный момент. Как я уже говорил, движок засчитывает прохождение по довольно формальным признакам. Поэтому технически совсем не обязательно проехать на машине по дороге. Если вы каким-то образом заставите машину взлететь и проскакать с более быстрой скоростью — это валидный рекорд. И сообщество тоже такое принимает и даже всячески восхищается игроками, которые смогли обмануть игровой движок и найти, что называется, shortcut. Профессиональные игроки владеют набором специальных багов. Например, если определённым образом поставить машину боком под правильным углом с правильной скоростью, трение торможения уменьшится, и можно будет пройти какой-то кривой участок быстрее. Ещё можно под нужным углом удариться о поверхность и отскочить от неё куда требуется. И таких обманов движка пара десятков. Нередко игрокам приходится их комбинировать, поэтому они сидят десятки и сотни часов, проходя одну и ту же трассу, чтобы получить идеальное стечение обстоятельств ради улучшения времени на одну сотую секунды. Не преувеличиваю. При этом, однако же, читерство и "внешние" обманы в игре очень сильно критикуются. Если тебя заподозрят в использовании программы, которая за тебя нажимает клавиши, или в какой-нибудь подделке памяти — это смерть для твоей репутации в сообществе. Вот какое дело получается: разработчики заложили формальные правила игры (ехать на машине по дороге), и нарушение этих правил поощряется. Но нарушение правил игрового движка уже жёстко критикуется. Чисто практически разница между этими правилами очень условная: и то, и другое это отступление от игры в том виде, в котором игра задумана. Но людям нужно было где-то поставить границу, после которой издевательство над игрой уже не обладает зрелищностью и спортивной составляющей, так и получилось. На видео ниже норвежский про-игрок с ником Wirtual рассказывает об одном из таких случаев, по-моему, очень интересно и напряжённо вышло :) #games https://www.youtube.com/watch?v=_b67SC7Y4qA

Hashtags

Резултати

Намерени 50 подобни публикации

Търсене: #aster

当前筛选 #aster清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244089 · 18.04.2026 г., 09:06

#ASTER | Volume spike (USDT PAIR) 63 times the average volume 388.55K USDT traded in 1 min └Selling vol: 310.30K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 8.79M USDT (Binance) Price: 0.670 (-1.2% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243964 · 18.04.2026 г., 04:33

#ASTER | Volume spike (USDT PAIR) 66 times the average volume 407.09K USDT traded in 1 min └Selling vol: 374.23K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 8.79M USDT (Binance) Price: 0.681 (-1.2% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243702 · 17.04.2026 г., 14:02

#ASTER | Volume spike (USDT PAIR) 10 times the average volume 918.46K USDT traded in 15 min └Buying vol: 537.36K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 8.79M USDT (Binance) Price: 0.700 (-1.2% in 24h)

Hashtags

Airdrop Gold : Crypto Airdrop

@airdropgoldchannel · Post #158047 · 10.11.2025 г., 13:07

🗣#Aster: Season 3 Ends, Season 4 Begins Aster announced (https://x.com/Aster_DEX/status/1987671593108287757) the completion of Season 3 and the launch of Season 4. Details: ✔️ Season 3 checker drops on December 1, claims open December 15. ✔️ Season 4 is now live and runs until December 22, 00:00/01:00 UTC. What’s new: ✔️ You can now earn points by staking ASTER in perp trading. ✔️ Leverage for some pairs increased up to x300. ✔️ Token-burn announcements coming soon. 🟠 You can join Season 4 here (https://www.asterdex.com/en/referral/b848d3) 🟠 Allocated 1.5% ASTER (https://coinmarketcap.com/currencies/aster/) — about $134M.

Hashtags

CryptoBull_360™

@cryptobull_360 · Post #48814 · 17.03.2026 г., 13:41

🆕#ASTER appears to have launched its mainnet, and a block explorer is now live on its website. The largest $ASTER long on Hyperliquid, holding 25.93M $ASTER ($20.4M), is now up $3.9M.

Hashtags

Free Crypto Signals (Profitable Zone)

@btctradingclub · Post #26262 · 05.11.2025 г., 15:14

✅✅ 22% Profit on #ASTER/USDT for our Premium Members on On Binance Futures, Bitget , ByBit , KuCoin , OKX 👆🏻All Profit Targets Successfully Completed 👁‍🗨Contact @primemod to enter the most powerful premium group & make daily gains

Hashtags

#ASTER ASTER меняет модель эмиссии и резко снижает выход токенов в рынок ASTER отказался от прежней ежемесячной разблокировки токенов экосистемы. Раньше в обращение линейно выходило 78,4 млн ASTER в месяц, или около 1% от максимального предложения. Теперь эта модель заменена на выпуск только через стейкинг. Токены экосистемы будут поступать в рынок лишь как награды за стейкинг — сейчас это 450 тыс. ASTER в неделю, или примерно 1,8–2,25 млн ASTER в месяц. С сентября 2025 года токены из пулов Ecosystem и Community, которые уже были разблокированы, не тратились сверх стейкинговых наград. Команда отдельно указывает, что это можно проверить по публичному адресу разблокировки.

Hashtags

#ASTER Aster Chain запустил мейннет Aster запустил Aster Chain Mainnet: L1 для трейдинга, где приватность включена по умолчанию. Идея проста: убрать “охоту на позиции”, когда на полностью прозрачных платформах видны ордера, размер позиции и уровни ликвидации. Как устроено: — шифрование ордеров + stealth-адреса (нет привязки кошелька к торговой активности) — селективное раскрытие: переводы остаются проверяемыми, но стратегия скрыта; можно выдать Viewer Pass для просмотра “своим” — заявленные метрики: 100 000+ TPS, медианный блок 50 мс, без газа Сеть запускается с бриджем в BNB Chain и собственными оракулами. Стейкинг-программу обещают включить в течение недели.

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща